forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   La Nuit Tombe (изометрический движок) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12699)

cherepets 21.06.2010 20:43

La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Вложений: 1
собираюсь сделать изометрическую игру (экшн-рпг), хочу узнать у вас как себя ведет мой двиг. то что я выкладываю - техно-демка движка (играть тут особо не во что, а сама игра вообще не про то будет). что у нас тут есть:

изометрия, большая карта, генерация ладшафта, непроходимые объекты (деревья, столбики), анимация героя, стрельба, летающие духи (типо провников, они облетают столбы и деревья, они нас не трогают, их можно убивать), ориентировался как всегда на 240х320, но т.к. интерфейса нет вообще - смотрите на любых

пишите если найдете баги, указывайте свой фпс, работает ли вибрация (при выстрелах) и просто что думаете

скрины:


скачать:

Igor 21.06.2010 21:05

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Вложений: 1
Наступает на траву, которая должна его загораживать

cherepets 21.06.2010 22:00

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
трава у меня просто на тайле нарисована, а не объектом сделана))
в самой игре конечно сделаю лучше :)
___________________________________
кстати, что у тебя за комп??
мои скрины тоже с кЕмуля...

cHeRsAnYa 22.06.2010 00:32

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Работает нормально, только вот уж очень неестественно двигается персонаж. На KEmulator 120-140 FPS, на K660 - стабильно 30.

Zorba 22.06.2010 17:46

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Работает нормально и смотриться симпатично :) FPS 30.

Igor 23.06.2010 21:15

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Размер перса слишком большой для такого экрана.

IvanNes 28.06.2010 07:00

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Круто! Работает хорошо, FPS 15.
Только спрайт стреляющего человека, мне не очень понравился, т.к. гильзы сразу кучей валятся, и не остаются на земле.

cherepets 28.06.2010 17:05

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
в самой игре стрельбы не будет, так что все равно))

abcdef 29.06.2010 10:35

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
http://waper.ru/folder/206005/915727

cherepets 29.06.2010 16:06

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
abcdef, эта диабла не изометрия, а топ-даун.
да и вообще это жуть какая-то... ничего кроме заставки нет((

хотя вроде отрисовка идет правильно, так что вполне возможно что двиг неплох))

Arton 30.06.2010 10:52

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Siemens S75, полёт нормальный, но не совсем, 9 FPS, я так понимаю потому что видно только левою верхнею часть экрана. Можно сделать с подстраиваемым разрешением? И перса, да, надо поменьше сделать, а то он как кол в чистом поле выше всех.

P.S. Почему солдат немец? >>:( Или это будет история о том что произошло в аду с одним нацистом?

cherepets 30.06.2010 11:51

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
да, 9 фпс маловато... после проверки фпс (первые пара секунд) я ставлю фпс всем на 16. менее 16 - значит тормозит((

сама игра вообще не про то будет, да и надеюсь хоть на этот раз не поленюсь сделать еще под 2 экрана (176х208 и 320х480)

фашиста поставил, т.к. это была единственная приличная модель солдата у меня. кстати приглядись как он держит автомат, он вообще крутой :-D

cherepets 30.06.2010 12:54

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
такой вопрос:
как вы считаете, лучше прописать всего по максимуму в алгоритм поведения врагов (чтобы не тупили когда мы встаем между деревьями), оставить все как есть (все равно когда их много не заметно что парочка долбится в стену) или же повесить на рандом (и смотрится прикольно када толпа ведет себя по разному и дерево обойдет со второй или третей попытки)

Arton 30.06.2010 13:43

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
Цитата:

Сообщение от cherepets (Сообщение 152211)
надеюсь хоть на этот раз не поленюсь сделать еще под 2 экрана (176х208 и 320х480)

Тогда и на мой пожалуйста 132x176!

cherepets 30.06.2010 13:56

Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
 
а смысл? почти пустая демка двига, без нормального окружения, почти без АИ, со всего 2мя спрайтами и то лагает...


Часовой пояс GMT +4, время: 12:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot