Интелект
В своей игре я сделал врага ,
сделал так что он постоянно следует за игроком , А вот как сделать чтобы враг смотрел на игрока :wallbash: :wallbash: :wallbash: Подскажите мене , а то фигова выглядит когда враг преследует тебя задом :lol: |
Re: Интелект
просто воворачиваей его относительно игрока... поможет в этом вродь оператор АлигнТуВектор (AlignToVector).... или хз
|
А можно плиз примерчик , только если можно маленький .
................. Какой же я олЭнь , забыл про _PointEntity_ , написал так : PointEntity MONSTER,PLAYER и всё получилось . Ну блин и память у меня ..... |
Re: Интелект
Есть еще классная функция DeltaYaw() - она вроде с 1.9-й версии появилась...
|
Re: Интелект
Diablo1909
она с самого начала существования блица есть |
Re: Интелект
другое дело когда описанна была в документации.
кстати, с помощью нее можно сделать плавные повороты. |
Ответ: Интелект
У кого пример есть с аи(пример: кубики бегают друг за другом и мочаться)?:p
|
Ответ: Интелект
ну примеров аи примитивных достаточно в гугле да и тут на форуме есть !!
А что бы сделать что бы кубики мочились нужно прикрутить партикл систему или самому разработать !! Для создания реалистичных брызг жидкости !! Ну и кубикам нужно приделать ЭТО: FindChild(kubik, "pisun") |
Ответ: Интелект
Ахах :) IGR, отжог :)
Автор, простой AI - point entity, посложнее - бот, например, должен думать, стоит ли ему двигаться на игрока, или наоборот, убегать. А еще сложнее...Тут словами не опишешь :) И еще: Юзай "Лесенку", то есть отступы справа при каждом IF, а то запутаешься вконец :) |
Ответ: Интелект
point entity - херня для плоских игр. ибо если есть накло по оси Х, бот будет повёрнут. самый правильные это алингтовектор. и это только визуальная часть, которая к АИ имеет посредственое отношение(ну равзе что если учитывать попадает ли обьект в зону видимости, тогда да)
|
Ответ: Интелект
Вот из рабочего кода:
Код:
If ZomMowe=True |
Ответ: Интелект
Артем Валерьевич
о AND слышал когда нибудь ? |
Ответ: Интелект
EntityVisible не есть гуд. Даже не просто, а очень тормозит программу. Ищите черезжопые методы.(Я лайнпиком делал, в 2 раза быстрее получалось :))
|
Ответ: Интелект
В "школе блиц" есть тутор посвященный ИИ. Вроде бы нормальный, для новичков понятен
|
Ответ: Интелект
jimon
Цитата:
а тебе похоже он спать не дает? |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:01. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot