Нужна готовая модель человека с анимацией. md2 формата. Халфы нет и кваки тоже на компе.
Где можно скачать? Я щас ищю в инете но пока результат нулевой и в какой проге можно просматреть анимацию модели? |
Re: Где можно скачать?
Цитата:
|
Re: Где можно скачать?
сколько бы я не искал md2 моделей - так и не нашел нормальных коллекций...
Убитый формат.. |
Re: Где можно скачать?
1) Как правельно маштабировать загруженную модель методом LoadMD2?
или как создать CreateMesh чтоб потом воспользоваться ScaleMesh? 2) Можноли сконвертировать md2 в B3D или 3DS с движениями записанными в модели? З.Ы. В MilKShape 1.8.0. загрузил и сконвертировал в 3DS. 3D Max7 загружаю, а она типа чисто моделька без движухи :( я плакать... Данил: я нашол, но там много вского хлама... http://planetquake.com/ да еще и регистрации требует.. ну вобщем я оттуда утянул модельку одну. |
Re: Где можно скачать?
|
Re: Где можно скачать?
хехе, кстати, йа туда заходил в надежде скачать.. но не скачал... ((( .. ибо не смог найти откуда :@
А не.. вру... йа был не на этом сайте.. гы |
Re: Где можно скачать?
|
Re: Где можно скачать?
IGR: куда залить ключик на MilKShape 1.8.0?
Вобщем вчера вечером поэкспирементироал с MilKShape 1.8.0. На основи модели в ней сделал модель в движении, криво но всеж с горем пополам. И возник вопрос как из MilKShape 1.8.0 скновертировать модель в движении в B3D или 3DS ибо когда использую "импорт" она конвертирует чисто модель, а движения Фреймов она не сохраняет. Как быть? |
Re: Где можно скачать?
Цитата:
[email protected] Цитата:
активируй кнопку ANIM, хотя и так всё должно работать !! |
Re: Где можно скачать?
md2 использует морфную анимацию, то есть повертексную, а не костную. b3d формат выдерживает только до 256 вершин в одной модели, чтоб использовать морфную анимацию, так как на каждую вершину создается по кости :(. 3ds вообще не держит ни костной, ни морфной анимации, так что остается X формат.
|
Re: Где можно скачать?
Ты немного ошибся, b3d держит для анимации больше 256 вершин, хоть 4к ;)
Советую прогу для анимации отдельно: CharacterFX, там удобный интерфейс и т.д. В милке настраиваете скелет и экспортите в MilkShape3D ASCII формат, и в чарактере импортируете, анимируете и экспортируете в b3d, и будет вам всё что нужно ;) Я так делал всегда, т.к. гемора как может показаться сначала вообще нету, удобно! |
Re: Где можно скачать?
IGR: Мыло ушло
Анимация в MilKShape 1.8.0 я имел введу что построил скилет.. привязал его к модели, создал фреймов 30 движения модели. И возникает вопрос как теперь сохранить его в формате Х или B3D или 3DS анимированное. |
Re: Где можно скачать?
Delta_Q, не создавай там фреймы и не анимируй там. ;) Анимируй в CharacterFX. Тебе сюда ;)
Сохранить просто: File > Export > Blitz3D .b3d |
Re: Где можно скачать?
b3d . Так как держит кости и хорош для использования в своих проектах на блитце.
to MoKa: ты меня не так понял, я имел ввиду если делать морфую анимацию, то в b3d формате прокатит только если объект имеет меньше 256 вершин, а так то я знаю что там намного больше вершин можно использовать. |
Re: Где можно скачать?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:30. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot