Развертка под текстуру
Люди, не могу сделать нормальную развертку под текстуру для данной модели -
Получается хз что, искал в нете статьи, там сказанно "заходите в Edit UVWs -> Mapping -> Normal mapping.. или Flatten mapping.." так вот, у меня данные кнопки не доступны, т.е неактивны, что делать? И еще, когда я раскрасил развертку в фотошопе, как мне ее нормально на модель наложить, а то тож Опа получается? |
Ответ: Развертка под текстуру
Эм.. честно говоря не вижу модели..(картинки не показываются на странице) могу посмотреть что не так если приаттачишь(в формате .3ds)
Если ты не смог сделать развертку, то как ты ее разукрасил?? При нормальной развертке и определенных худ. навыках в Photoshop все там нормально выходит. |
Ответ: Развертка под текстуру
Самурай, сперва разворачиваем, и только затем текстурим :)
Смотри Все можификаторы с UVW. |
Ответ: Развертка под текстуру
Вообще чувак если хочешь разворачивать таким способом то сперва надо выделить все полигоны, а так развёртка тебе не сделается автоматически. Всё ручками надо. Вот мой пост с blitz3d.ru
------------------------------------------------------------ Необходимо к мешу применить модификатор Unwrap UVW. Нажав на конпку Edit ты увидишь квадратную область - в него ты должен вместить все куски объекта. Кратко о том как заготовить куски: Например у тебя есть меш. Примени к нему Unwrap UVW там в нём есть инструменты выделения. Выдели несколько рядом стоящих полигонов. Теперь тебе их надо превратить в кусок. Ниже кнопки Edit есть кнопка Planar. жмёшь её. потом жмёшь alignx,y, или z, в зависимости от того на какой плоскости лежат выделенные полигоны. Итак, после этого они развернулись и правильно отобразились в панели Edit. Залезай в Edit и расставляй кусок на развёртке. Потом надо перевести развёртку в графический файл. Насколько я помню в 7 максе это можно сделать только Print Screen. Затем в фотошопе поверх сетки рисуешь текстуру. |
Ответ: Развертка под текстуру
|
Ответ: Развертка под текстуру
ABTOMAT, это не "imho", а эллементарный факт. :)
|
Ответ: Развертка под текстуру
Ага, факт - это точно.
Но тут, видимо, человек вытащил из игры красивую развёртку =) |
Ответ: Развертка под текстуру
|
Ответ: Развертка под текстуру
Цитата:
жмём 0 (ноль), попадаем в Render To Texture, выбираем наш мап-канал, тыкаем Complete Map, ставим разрешение и рендерим. Предварительно ставим на меш белый/серый/люблй материал с селф-иллюминейшеном (дабы не было светотени на разврётке). -- можно юзать и wire-материал, если хотите просто контуры поликов. |
Ответ: Развертка под текстуру
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot