PlayCanvas
Бесплатный OpenSource WebGL 3D Движок и мультиплеер Редактор. Сайт: https://playcanvas.com/ Примеры: https://playcanvas.com/explore/featured GitHub (исходники движка): https://github.com/playcanvas/engine Руководство пользователя: http://developer.playcanvas.com/en/user-manual/ Туториалы: http://developer.playcanvas.com/en/tutorials/ Документация: http://developer.playcanvas.com/en/api/ HTML5, WebGL, JavaScript |
Ответ: PlayCanvas
На ie11 первые несколько демок открываются нормально, потом еще несколько открываются, но сильно глючат, потом вообще не открываются (загрузка доходит до конца и ничего не происходит).
На firefox все в поряде. |
Ответ: PlayCanvas
Цитата:
|
Ответ: PlayCanvas
Вложений: 1
А так и должно быть?? Chrome Версия 35.0.1916.114 m
|
Ответ: PlayCanvas
Цитата:
|
Ответ: PlayCanvas
В Хроме не работает, а в FF все норм.
|
Ответ: PlayCanvas
кстати, тени как рисуете? глубину кодируете в ргба8 (флоатовый формат как расширение доступен и мало где) ?
сглаживание PCF толстый или в скринспейсе? не VSM ведь наверное? --- открыл сорсы - вижу кодируете, да, и сглаживание аля PCF --- https://github.com/playcanvas/engine...amlib_phong.js На геоме у меня тоже шейдеры генерируются JSом из кусков, только вместо тысячи "code +=", я храню отдельные "блоки" этого конструктора в отдельных файлах. у вас как-то говнокодистее имхо ) (хотя сорсы геома не рекомендую никому видеть, там ад и треш, только в других местах) |
Ответ: PlayCanvas
Цитата:
И что за железо? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: PlayCanvas
Вложений: 1
Вот тест на FF. Версия 19.0.2. Может быть у меня старый хром? Но выглядит так, как будто ClearScreen не работает :)
|
Ответ: PlayCanvas
FF 29 всё ок
|
Ответ: PlayCanvas
Цитата:
UPD: pepel, будешь оффтопить, буду тереть. Иди оффтопь в биореактор. |
Ответ: PlayCanvas
Google Developers написали о нашем проекте у себя на портале: https://developer.chrome.com/apps/game_engines
Также The Next Web: http://thenextweb.com/dd/2014/06/04/...e-open-source/ |
Ответ: PlayCanvas
А как у вас вообще пиар организован? Как вы сделали, что о проекте узнал кто-то вообще?
|
Ответ: PlayCanvas
Цитата:
Единственное mozilla hacks было организовано заранее, мы договорились о том блог посте. Далее мы ничего не делали. Даже почтовую рассылку о том что исходники открыты сделали только сегодня. То как написали в mozilla hacks конечно "интересный" момент. Т.к. там звучит что Mozilla стоит за движком. Думаю это в угоду обоим сторонам. Но также вначале некоторые сайты постили новость в неправильной интерпретации: "Mozilla открыли исходники их движка PlayCanvas" но мы быстро реагировали и просили изменить это дело. Что самое интересное твиттер весьма быстро взлетел, мы ничего не прилагали и не платили для этого. Народ просто стал твитить и шарить повсюду, что очень круто. Далее т.к. все star'или и fork'или проект на git'е, то мы попали в top trending репозитории, вчера были top2, но сегодня уже спускаемся (сейчас на 9ом). Японцы, Немцы, пару русских новостных записей, Испания и Италия, в разных местах, разные блоги и новостные ленты сами запостили о нас, т.к. изначально The Next Web написал тоже - что придало много движухи. Главное что-бы кто-то большой разок сказал, другие подхватят. Думаю сам факт того что какой-то движок идет OpenSource - очень важно. Также недавние новости с WWDC о том что iOS 8 и Safari 8 поддерживают WebGL привлекло очень много внимания на сам WebGL, следственно хорошее время взойти на этот же поезд. Я сейчас работаю над игрушкой на нашем движке в свое время, постараюсь как можно скорее не упуская шума зарелизить демку, если пойдет, буду полную делать. |
Ответ: PlayCanvas
Вложений: 1
Сделали за пару дней демку, чисто для примера как можно продукт рекламировать. В разработке участвовал только 1 разраб (я), модель купили на turbosquid'е.
http://phone.playcanvas.com/ |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot