StarRain Демо...
Вложений: 2
Вот решил попробовать какаво это писать на БлитзМаксе :). Проект на этапе разработке я бы даже сказал на этапе зараждения задумок очень много. Надеюсь удастся довести все доканца :) посмотрите демку и выскажите ваше мнение :) Вложение 4561
|
Re: StarRain Демо...
Расслабляющая, добрая игрушка...Из пожеланий - ограничить движения игрока, чтобы не улетал за экран..ну и больше врагов, новых фишек..жду полновый версии короче :)
|
Re: StarRain Демо...
Очень даже прилично! Продолжай.
|
Re: StarRain Демо...
Про чё хоть?
*Качаю* |
Re: StarRain Демо...
Спасибу учту... В ближаишее время выидет обновление
|
Re: StarRain Демо...
Равнение на http://jgoware.com/mge/downloads/asteroidblast.zip
Сделай лучше! Раз в 10! |
Re: StarRain Демо...
Вложений: 2
Всё это и так ясно, но раз выложил, значит хотел услышать отзыв. Получай:
1. Слишком сложный и умный AI противника, они постоянно прячутся и улетают от моих пуль. При этом меня убивают очень быстро. 2. Слишком много разнообразных врагов на уровне, я теряюсь и не знаю в кого стрелять. 3. Игра идёт с очень хорошим FPS и совсем не тормозит. Особенно нет проблем со стеком пользовательского ввода в меню. 4. Игру нельзя пройти стоя на одном месте и зажав кнопку огонь. 5. В игре очень хорошая документация и интерактивный хелп по всем многочисленным бонусам и дополнительному оружию. 6. В целом игра очень увлекательная и совсем не вызывает зевоту. Так держать. ^_^ P.S. На скриншоте иллюстрация п.4. ^_^ |
Re: StarRain Демо...
elmortem :) оценил твои юмор! О этих проблемах я и так знал... Единствено не понял проблему с пунктом 3 (У меня все литает на даже на старом компе с 1000 селероном и 128 памяти).
По части врагов так их 10 просто ты не умееш играть ;) И оружия опка правда 2 вида еслиб ты на цыфру 2 нажал то увидел другие пули.... Хелп да нету его пока рано еще... И вообще я в самом начале написал что Цитата:
А в целом спасибо за компетентное мнение... |
Re: StarRain Демо...
WaReZ_MEN
Не понимаю, какой смысл просить высказаться, если ты и так всё знаешь и на юмор отвечаешь "не нравится - не играй"?.. По поводу п.3 развёрнуто: Управление как-то некрасиво запаздывает... Не знаю, как ты позиционируешь караблик, но возникает чувство, что он не поспевает за "курсором". Стек пользовательского ввода - это фишка Макса. Если ты тычешь что-то на клаве или мышке, то команда записывается в стек, а затем извлекается оттуда соответствующими командами. Отсюда могут возникать очень забавные эффекты. Например в экране "Об авторах" тычешь несколько раз кнопку мыши, а затем после выхода в меню наводишь мышку на кнопку выхода - и выходишь. (: Без всяких нажатий, т.к. похоже обработка ввода у тебя идёт после обработки попадания координат в заданную область. |
Re: StarRain Демо...
По части
Цитата:
По поводу Стек пользовательского ввода . Учту, исправлю... |
Re: StarRain Демо...
вчера затестил !!
ОК !! продолжай работу, получется что-то интересненькое !! |
Re: StarRain Демо...
Цитата:
хочу только сказать что "Стек пользовательского ввода" слабо ассоциируется с бмаксом, помоему, ето фишка оборудования (клавиатуры, порта, который всю ету дрянь обрабатывает, возможно еще чего-то), но никак не системы обработки ввода интегрированной в бмакс. |
Re: StarRain Демо...
HolyDel
Мой скромный опыт работы с WinAPI показывает, что ничего подобного быть не должно. По крайней мере у меня ни разу не было. А в хелпе по Максу, если мне память не изменяет, как раз и написано что-то подобное. Так что я могу, конечно, и ошибаться, но сути это не меняет - подобный "косяк" есть и его следует учитывать. WaReZ_MEN В этом, по моему и беда. Нужно тогда показать игроку, что это не тормоза, а фишка такая. Например рисовать курсор как-нибудь, показывая, что караблик стремится как раз туда... Или ещё х3 как. Но лучше всё же привязать жёстко к курсору... |
Re: StarRain Демо...
С ошибкои "Стек пользовательского ввода" все давно оказалось решено :) как всешда выложил старую демку... но новую пока не выложу есть еще что нужно доделать :)
|
Re: StarRain Демо...
В принципе переполнение всегда может случиься и комп начнет пищать своим мерзким динамиком. Возможно буффер различен для разных клавиатур/портов.
5$ PS/2 клавиатура регулярно показывает подобные сюрпризы. 35$ ГЫИ клавиатура никогда ничего подобного не показывала. впрочем, возможно разработчики бмакса усугубили эту ситуацию своим неразумным софтверным решением. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot