Пилос 425 B.C.
Вложений: 1
СКАЧАТЬ Жанр: Аркада Движок: Xors3D сайт видео О сражение в гавани Пилос (425 до .н.э) и острове Сфактерия периода Пелопоннесской войны (431—404 до н. э.) NB! Кнопка V переключает камеру и режимы ведения боя. УПРАВЛЕНИЕ |
Ответ: Пилос 425 B.C.
gtx 1070TI i5 8400 16gb lg ultrawide 2560x1080 |
Ответ: Пилос 425 B.C.
Цитата:
Есть ли у кого ещё какие замечания и пожелания? Буду признателен за фидбэк. Небольшой прототип, сделанный года четыре назад на Юнити. |
Ответ: Пилос 425 B.C.
+ Графика хорошая, нарисовано все красиво, артефактов не заметил.
- Управление камерой не очень удобное, анимация не динамична, тормозит. Может надо начать с арены, гладиаторские бои например для работы над механикой сражения. Больше динамики в движениях хочется увидеть. |
Ответ: Пилос 425 B.C.
С анимацией в Xorse сложно работать, в виду того, что из-за отсутствия блендинга между отдельно загруженными секвенциями всю анимация приходится хранить в одной секвенции. В начале это кажется несущественным недостатком, а на деле добавляет немало рутинной работы.
В работе камеры, видимо, мешают объекты, которые попадают между камерой и персонажем. С установкой прозрачности для этих объектов я не стал замарачиваться. В целом, камера имеет традиционные режимы : 1. от первого лица 2. стандартный от третьего 3. от третьего с автовыбором цели, при приближении игрока к противнику камера становится перпендикулярно к персонажу и противнику (как в файтингах). Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши 4 от третьего лица в режиме сражения на море. Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши 5. свободная камера |
Ответ: Пилос 425 B.C.
А что такое КОРОБЛИ, из коробок чтолЕ
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Цитата:
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
когда всё класно, а тут такие мелочи, то все усилия насмарку, игра напомнила по графону Рим Тотал вар
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Цитата:
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
пиши мне в дискорд, могу шейдеры поковырять, либо свой деферред выдать , будут всякие ssao материалы и пара тысяч светильников =)
Tirarex#6818 |
Ответ: Пилос 425 B.C.
Спасибо за предложение, но я, как многие, собрался окончательно завязать с Блитцем. Монитор в 4К для тестирования я не нашёл ( сказываются санкции, нынче не как раньше), поэтому указанный тобой баг пока не исправил.
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Текущий прототип на Unity4, часть функционала морских баталий реализована.
скачать Кнопки управления те же, за исключением кнопок управления кораблём J,I,L. |
Ответ: Пилос 425 B.C.
А почему коробLи не греческие?
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
Цитата:
|
Ответ: Пилос 425 B.C.
jfkkk
Поиграл в твою игру, управление сложное. Сделано всё очень красиво в одном стиле, супер! В общем из 10 поставил бы 9. Управление не для слабонервных. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot