Стратегии.
Наверно все играли в первый варик, да и в замечательнейшую серию игр ultima.А на каком эти игры языке программирования делали?Графа была из-за спрайтов? Можно такой "старой" графики добиться в блитзе как в тех старых но вечно молодих играх????>O< :teach:
|
Re: Стратегии.
Спрайт понятие больше относящиеся к 3Д или к 2Д где потдерживается альфа каналы.
А там были простые картинки с вместо прозачности к примеру фиолетовый цвет (255,0,255) и там уже делалась маска (вместо фиолетового делалась прозрачность). Скорее так, чем подругому. Хотя в Варкрафте уже тогда были свои форматы, возможно уже потдерживающие прозрачность, но не частичную, а попиксельную. Насчёт "Добится" то это зависит от художника =) Насчёт сделать на блице, то скорее таба на BlitzMAX. Ну попробывать можно, но сперва лучше сделай 2Д понг, тэтрис, и простую аркадку =) А тада уже будет понятно, осилишь или нет. ;) |
Re: Стратегии.
а делали на C :)
|
Re: Стратегии.
Вложений: 2
Я хочу просто сделать для само удолетворения, небольшую микро игру,даже не игру а чёрт знает что!:-)
Видите вот я составил карту(см.файл) Как можно на блитз максе например,что по этой карте ходил человечек (нарисовнный) и не мог зайти в воду и чтоб сталкивался с деревьями. это возможно на блитз максе? |
Re: Стратегии.
Делается, маска, тоесть картинка на которой, к примеру (цвета сам выбери), будет красным непроходимые места, а чёрным проходимые, делается маска (делаешь прозрачным цвет 0,0,0)
Затем она вставляется как коллизия, и проверяется коллизия с плэером и этой маской, которая как коллизия, а ни как рисунок. Надеюсь идею прально рассказал =) |
Re: Стратегии.
Вот наткнулся:
http://blitzetc.boolean.name/add/wave.htm |
Re: Стратегии.
2kortesfil:
Релиз уже состоялся? |
Re: Стратегии.
Цитата:
Вопрос в другом? сможеш ли ты это сделать? |
Re: Стратегии.
А вообще, за стратегии нужно браться с запасом знаний, или лучше вообще не браться. Лучше сделать платформер для начала...
|
Re: Стратегии.
:stop:В Блитце черный чвет по умолчанию является прозрачным эт-довольно удобно.
Я вот замахнулся:wild: на стратегию с тиле Dune , хочу сделать свою версию. Но вот проблема возникает с движением юнитов , мне надо указать точку на карте, и чтоб юнит по кратчайшему пути в нее пришел.И второй вопрос ,как отследить смену направления ,чтоб юнит поварачивал. Заранее спасибо , кстати кому нужна прога которая может делать различные спецэффекты, такие как дым , огонь, вода, взрывы, оружейный огонь, сохраняет анимацию по кадрово в различных графичекских форматах, а также в avi :wallbash: |
Re: Стратегии.
Ответ на первый вопрос:
Просто создавать пивот в то место куда кликнула мышка и двигать юнитов к этому пивоту. Н счёи поворотов в 2Д я незнаю. На счёт проги: Мне надо =) |
Re: Стратегии.
Для поиска пути есть наиполезнеййшая либа Dexeik © Diplomat вроде называется.
|
Re: Стратегии.
Здорова всем!:-)Спасипо за помощь , но я с этой проблемой уже справился, если кому интересно могу как-нить листинг вылложить.
А вот ссылочка на прогу для спецэффектов : http://rapidshare.com/files/21369869....RU_.part1.rar http://rapidshare.com/files/21373005....RU_.part2.rar И вот еще последняя весрия мощной ,но маленькой программы , для создания трехмерных объектов: http://rapidshare.com/files/19683093/CyberMotion.3.rar пароль к архиву www.2baksa.net |
Re: Стратегии.
Там просто еще видео обучающее
|
Re: Стратегии.
Я вчера еще facegenmodeller качнул, полезная прога , для создания 3-х мерных фэйсов http://www.turboupload.com/f/448259/...FaceGenMod.rar
и весит всего 20 метров |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot