[ Boolean.Wars ]
20xx год. Теперь на земле царят не правительства и государства, а сайты. Самые могущественный сайты собрались и разделили мир по-своему, не так, как всем угодно. Ты же - бравый булеановец, освободитель! Спаси мир от пафосных девочек, от тупых спамботов и недомачомэнов! ЧИТАЕМ: Управление: клавиатура (меняется в меню) + мышь. Расскажу по-подробнее об управлении. Сначала мы выбираем оружие - нажимаешь назначенную клавишу (по-умолчанию Q). Затем колесиком выбираем оружие. Снизу от меню показаны характеристики оружия, его точность, некоторые дополнительные способности. Затем нажимаем ЛКМ и тем самым подтверждаем выбор. Затем нажимаем правую кнопку - прицеливаемся - и огонь! Прицеливание осуществляется с помощью мыши (Верх-вниз) - узнать куда стреляем нам поможет стрелочка у робота ( откуда пули лететь будут) и справа. Переключение между 1 и 2 команда происходит с помощью мыши, но доступно это только для ХотСит режима. В меню. Для онлайновой игры: на одной машине пишем в чате /server, на второй /connect IP . Соединение пройдет успешно тогда, когда клиент выведет сообщение в чат. Для правильной работы на сервере нужно хотя бы раз сменить карту. Команда игрока: внизу в меню выбора карты отображается команда игрока. Если щелкнуть по имени ЛКМ или ПКМ можно его изменить. Если щелкнуть по команде - можно изменить свою команду. Так же снизу от имени показывается ранг. Его можно увеличить за деньги с помощью кнопки cost под рангом. В режиме кампании - ВНИМАНИЕ - свои деньги, которые будут на протяжении всей игры и своя команда, которая тоже будет на протяжении всей игры. Советую зайти в опции. В опциях можно увеличить / понизить детализацию, настроить управление под себя и включить тени (по умолчанию выключены) ВНИМАНИЕ ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ XP: Для правильной работы рекомендуется установить шрифты. calibri и moolbor переместить в папку Windows\Fonts Ссылка: http://rghost.ru/2358328 http://file.qip.ru/file/5e7LG5gw/BooleanWars.html Различные версии могут не коннектиться в онлайн-режиме. Если можно , залейте игру на сайт, чтобы не потерять на фаилообменнике. Так же предоставляю все редакторы: используй на свой страх и риск. При смене каких-либо параметров онлайн-режим будет работать неправильно. Для того, чтобы запустить редактор карт - нужно перенести карту из \map\campaign (skirmish) в \map В игре я не стал закрывать миссии: если хочешь, госпади, играй сразу с последней) Только все равно ничего не получится - команда у тебя слабая, а враги уже сильные. Так что волей не волей надо на testmap набить руку и команду. Если кто-то против того, чтобы их имя (ник) использовали в игре - просьба писать, уберу. Скриншоты: Может кто-нибудь залить игру на постоянное место хранилище, а не на 30дневку? |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Чел, я постораюсь быть вежливым.
Прочитай еще раз описание игры. Там явно написано, что если хп - установи шрифты, они идут вместе с игрой. |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
игру еще не скачал, но по скринам хочу сказать приятная картинка !! :)
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Не очень понял правила игры... перескакивает с одного игрока на другого... надо бы получше расписать управление и смысл игры... пока играть не интересно - нужно доработать!
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
про баги писать не буду (коротко - они есть).
игра доставляет. У меня ХР СП3 - шритфы отображаются без шаманства с папкой Fonts |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Цитата:
Внизу под роботом отображается энергия. Она тратится на движение и на выстрелы. К примеру, имеем надпись energy 45 (-10) . Это означает, что у нас 45 энергии, и на выстрел мы затратим 10, т.е. останется 35. Как только энергия равна 0 , то передается ход. |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Бот-Impersonalis страшен в гневе, любит подкравшись из-за укрытия вплотную выстрелить из базуки :) . Во всяком случае у меня так...
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Хочется с кем то испытать сетевуху
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Хех, если у кого-либо будет тупить ии и поворачиваться быстро-быстро влево-вправо - за ИИ тоже можно ход передавать (F key).
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
хорошо выглядит:cool:
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Завтра собираюсь сделать апгрейд-версию.
В новой версии: 3 новых карты для режима кампании. 6. Yandex.Ru Tundra M2 7. Yandex.Ru Tundra M3 8. Yandex.Ru Tundra M4 Возможность менять курсор (дальность и цвет). Попробую разобраться с тенями. Незначительные баги в плане отображения имен. Увеличу мощность базуки. Подправлю Лазер. Поставлю динамит чтобы достать было попроще. Изменю параметры денег в сетевых картах. В меню с музыкой с настройками поиграться надо. Если нужны какие-либо разрешения экрана еще - пишите. так же при сетевой игре чтобы выводились сообщения о подключениях. Найденные баги - в сетевой игре не работает WASD-Rocket и GrenaedJump и GrenadeSpace. Скорее всего, просто отключу. Если есть пожелания - пишите. |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Реквестирую 1440х900!
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Вердикт: Игра по своему увлекательна и неординарна.) Что-то в этом есть)
Больше всех напоминает червяков) Больше ничего сказать не могу (в час ночи :-) ) |
Ответ: [ Boolean.Wars ]
сделай автоматический подбор цвета курсора (или задаваемый в настройках карты).
|
Ответ: [ Boolean.Wars ]
Здоровский проект, молодчина, меня затянул маленько)) геймплей в целом понравился, многое мне было удобно (терпимо), другое можно сделать и покомпфортнее к игроку, такие как позиция камеры, прицеливание слегка раздражали. Хороший проект, единственный конкурсный проект, в который я смог поиграть (AF тормозил страшно, а другой по отзывам не прельщал). Доводи до состояния готовности, будет интересная игра (и обязательно сделай окно статистики боя после сражения, а не просто выход в меню).
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot