тут
Не люблю эту модную казуальщину, но если под рукой ничего больше нет... |
блин, чем же те так "Билдер 6" не угодил :?? всё ни как не догоню...
ну в вижеле конкретно ошибку те выдаст... и всё? |
В VS как раз конкретно ошибку не выдаст ;)
|
Буилдер:
-жутко медленно компилирует -имеет какие-то "кривые" горячие клавиши (непохожие на общепринятые) -куча всплывающих окошечек и фентифлюшечек, единственный результат работы которых - торможение процесса ввода -сверхказуальный отладчик -способность повиснуть на выполнении ошибочного кода, и (кроме того!) утянуть в даун с собой всю систему! -если вы создали проект, поработали малёк, скопировали ВСЕ файлы С КОДОМ на насоитель, пришли в ВЦ, скопировали файлики и попробовали открыть... хрен вам! В отличие от Вижуал никто и не подумает предложить вам заново создать проектный файл -если вы забыли сохранить набранный код- никто не подскажет вам это сделать, только в "логе компиляции" выскочит безумная ошибка. -любую свою неудачу Буилдер савлит на ошибку... чего - хрен его знает: в пояснении ошибок он очень скуп и лаконичен. далее вообще фантастика: -отлаженный, работающий код прекрасно работает в Вижуале. В Буилдере всё компилируется(!), но работает совершенно от балды =/ Пример такого кода смотри в разделе Сортировок. ну и чисто принципиальное: -хоть дельфи не так уж и плох - но всё же -всё же. А Борланд свои компилеры делает как близнецов. -всё-таки стандартом являются С++ функции и либы, идущие в комплекте с Вижуал и подобными M$-компиляторами (хоть что-то M$ может сделать стоящее), а не Буилдер |
круто объяснил!
Код:
терь всё ясно, что почти ни чего не ясно :?? |
хе - я работал ... не сильно... (дальше helloworld в усложненом варианте не пошол :) )...
ps. очень удобная среда для визуальной разработки приложений ну тоесть окошко визуально можно было редактировать MFC отдыхает а .NET еще неочень... но .NET ето платформа... а переходить от c++ к c++ .NET только чтобы иметь реалтайм отображатель того что происходит с окном - тупо так что борланд c++ ето чтука для разработки софта для работы с окошками и базами даных ;) игры на нем неделаются... |
Джимон, кто сказал тебе такую чушь, что в Вижуал нет визуального редактора ресурсов?
И причём здесь MFC? Визарды - да, фигня. А ты ручками давай - и опять ВИжуал "впереди планеты всей". |
ну и где там визуальный редактор окошек ? чтобы он прямо в win32api код транслировал
и чтобы был при создании обычного приложения ( БЕЗ MFC, БЕЗ .NET И БЕЗ ОСТАЛЬНОГО - ТОЛЬКО WIN32API) |
А я юзаю Dev-C++ (так как визуала у мя нету, на рынок идти неохота, а в инете я не нашел) и почти всем доволен.
Билдер не юзаю потому что есть Pure Basic, и мне его возможностей вполне хватает. Кто-нибудь знает где можно скачать VC6? Очень нужно. Большинство SDK от игр пашут тока под VC, а оттуда можно много интересных чтучек познать :) |
VC6 тебе не поможет :)
так как d3d9 пашет только с .net тоесть надо VS7.1 |
Цитата:
Я ж не про современные игры говорю. VC7 я могу и на рынке купить (неохота правда :)), а VC6 у нас вроде нигде не продается. |
Я пользовался VS6, теперь пользуюсь VS .NET. Советую все-таки пойти на рынок и купить 7-ю.
|
хотя VS6 ничем кроме .NET и обновленого IDE неотличается :) серьозного сема первого на нем писали
|
VC 6 с патчем работает с DX9 SDK версии до лета 2004.
To Platon VS 2003.NET есть на FTP у Progsa. VC 6 Standard Edition могу скинуть, если надо (80 метров). Можешь скачать бесплатную версию VCToolKit (VC 7 урезанный по библиотекам, но компилятор тот же, 30 метров) с сайта мелкомягких. Или используй чистую С от Pelle - вообще лучшую прогу из всех, можно делать все что хочешь. Его линкер размер exe намного меньше делает. Билл бы выгнал всю свою банду и взял бы одного Оринуса - намного пользы больше было бы. |
То Jimon - а куда ты денешься от NET? Посмотри, как в DX10 все подвязывается!
И чем ты будешь в IL компилить? |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot