Координаты объектов(Max-Blitz)
Создал в MAX-е объект, там где он и задумывался. Экспортнул в b3d. Начал вращать в Blitz3d по y, а он крутится не вокруг своей оси(как прописано), а вокруг нулевой отметки сцены Блица. Объект глобален, родителей нет(TurnEntity).
Подскажите, как это правильно совместить без пивотов? Спасибо.:beer: Пс. Пишу сюда, т.к. надеюсь, что это можно исправить ещё в MAX-е |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Нужно установить объект в нулевые координаты ещё в самом Максе.
|
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
|
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
У тебя где-то косяк. Кидай исходники, сцену макса, b3d и код. |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
Работает. Поставил в максе на 0. Подгрузил к основной сцене. Сдвинул в Блице вручную, засёк координаты и прописал. Теперь, вокруг своей оси. Это самый простой способ? А ещё в самом MAX-е, попроще, никак нельзя?:4to: |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
Потому что я проверил свои слова. Проще некуда. Не понимаю в чём проблема. Позиционировать в максе модель в нулевые координаты? |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Центр экспортированного объекта всегда будет в начале координат сцены в максе. У тебя два варианта:
1) Поставить модельку в начало координат макса и в блице переместить на нужное место. 2) Оставить модельку в нужном месте сцены, в блице найти child и крутить уже его. |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
Может быть центр меша сдвинут. Например создал кубик в центре, выделил вертексы и передвинул в другое место. В итоге модель в другом месте, а центр координат модельки остался на том же месте.
Еще при экспорте например в формат .fbx все модельки объединяются в группу в итоге получаются привязанными к объекту. Может быть тут что то подобное. |
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
А пивот то у самой модели в максе в центре стоит???
|
Ответ: Координаты объектов(Max-Blitz)
ResetXForm?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot