forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   2dEngine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13378)

psih1 19.09.2010 16:17

2dEngine
 
Вложений: 1
Помогить оптимизировать мой двиг

Olaola 19.09.2010 17:22

Ответ: 2dEngine
 
нормальный движок, или ты про огонь(неправильно движется)?

Olaola 22.09.2010 00:47

Ответ: 2dEngine
 
psih1, если ты имеешь в виду именно поправить передвижение огня, это можно.. :imp:

Trazzy 22.09.2010 05:39

Ответ: 2dEngine
 
Доделывать конечно еще много чего нужно:
1. корабль плавает по суше;
2. снаряды не понятно как летают;
3. не правильное поведение камеры на разных экранах..
4. и опять же: на разных разрешениях корабль то выплывает за карту, то не доплывает;
5. ...

а вобще
Цитата:

Сообщение от Olaola (Сообщение 162706)
нормальный движок


dred 22.09.2010 15:54

Ответ: 2dEngine
 
А мне очень понравилось:ok: , так как это всего НАЧАЛЬНАЯ версия, если автор не против то я тоже буду делать на нем игру. Правда не про корабли, а про космические корабли, буду помогать как смогу, так как тоже заинтерисован в развитии проекта.:super:

Dj_Alex 22.09.2010 22:17

Ответ: 2dEngine
 
ээ а как стрелять? а вообще чет скролл карты как то сделан неправильно, можно уплыть за пределы экрана или наоборот упереться в стену на середине карты. коллизии не работают, тайлы рисуются все, даж за пределами экрана. на больших картах будут тормоза.

psih1 22.09.2010 22:22

Ответ: 2dEngine
 
Шас пока аврал в школе ближе к выходным появлюсь буду править баги

im_zorg 06.12.2010 14:01

Ответ: 2dEngine
 
Прикольно видеть свой двиг в этом проекте, но что ты сним сделал??? Ведь до такой альфы нужно изменить картинки исправить координаты в redrawmap и colision и всё куда ты лазил признавайся!!!

im_zorg 06.12.2010 14:08

Ответ: 2dEngine
 
Dred я непротив


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot