Поворот картинки
Как повернуть картинку с помошью мышки, т.е при перемещении мышки поворачивалась бы картинка???
|
Re: Поворот картинки
очень просто: с помощью команд MouseX(), MouseY(), MouseXSpeed(), MouseySpeed(), крутишь картинку, как тебе надо.
|
Re: Поворот картинки
Ну тут нужна математика.
Во первых нужно вычеслить угол между центром кручения картинки и положением мышки. Тогда только поворачивать :) Для 2Д глянь вот это. |
Re: Поворот картинки
Цитата:
Если такое использовать то будет сильно тормозить Как избавиться от тормазов ;) ?? |
Re: Поворот картинки
BaD RaNDoM, работать не будет.
Тормозить булдет Очень сильно, т.к. стандартное 2д в блице просто ужастное.
Там всё есть, и примеры и т.п. Скорость 2Д выростает до производительности как в бм ;) |
Re: Поворот картинки
Цитата:
можно юзать fastimage !! там тоже все быстро !! но если у тебя в проэкте всего 1 картинка, то смыслу нет подключать эту библиотеку !! |
Re: Поворот картинки
Цитата:
|
Ответ: Поворот картинки
ещё можно закешить всё в массив на стадии загрузи
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:15. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot