Jimon Framework 3 :)
собсно у меня появилось время, и я решил переписать свой старый говнокод :)
причиной для етого служило то что в Irrlicht 1.3 поменялись интерфейсы и PhysX 2.7.0 отказывался компилится с моим кодом :-) страница проекта здесь http://jimon.boolean.name/index.php?p=jf3 в общем пока медленно все тянется седня тока закончил базу для PhysX - зделал классы PhysXNode и PhysXDevice я засуну тряпки, и хочу зделать Soft Bodys так же хочется зделать магнит такой же как у Render'а :hysteric: :lol: нужно что-то придумать с машинами, они в общем нужны, но нормального кода реализации чисто физики на PhysX я пока не видел так же нужно посмотреть реализацию системы партиклов на PhysX воду доделывать смысла нету, ее рендерить слишком геморно хотя если кто-то мне даст нормальный код генерации сетки для метаболов - то зделаю по возможности :) так же чтобы не забыть - скопировать систему персонажей PhysX и зделать нормальный загрузчик тримешей :) переписать загрузчик .irr файлов для PhysX :-) из остального - нужно приделать IrrKlang и IrrNet ps. предлагайте что можно еще зделать :) ps2. тема пока как todo ... буду по немногу радовать новостями хотя бы :-) |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot