Дальнобойщики...
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?
|
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
|
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался через заверения нубов на досках, что "Дальнабои на блицике сделуны зуп даю, формат маделек одинаковый", и в конце концов нарыл истину: это движок Prism3D. Недолго думая, протёр и запустил на тачке свой старенький любимый спинофф Duke Nukem Manhattan Project. После пары часов игры, полез в редакторы, идущие с ним (ибо огого лицуха), нахожу Prism3D ModelViewer. Скармливаю ему модели дальнобоев - и вот они, камазики, только без текстур. =) Вот, во вселенной стало на одну тайну меньше. Спасибо за внимание. |
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
то думай про чистый блиц , если же тебе нужно немного графики и хорошую физику (пляски с бубном обеспечены) то подключаемые библиотеки в помощь (physx,fastext ) , если же тебе нужно сделать серьёзный проект с качественной физикой и хорошей графикой (всё только с прямыми руками) то выбирай xors3d , это библиотека для блитза работающая уже на 9 директе в отличии от стандартного 7 блицевского , выбор за тобой хотя имея прямые руки и на чистом блице можно сделать красиво и качественно . \ |
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
|
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
|
Ответ: Дальнобойщики...
Цитата:
Учи С++, поищи в инете 3Д движки для С++ (Orge3D, к примеру), сначала будет лютый шлак, потом может быть удастся намутить нечто подобное на безфизичную езду на машинках, потом ты найдешь в инете какой-нито физический двиг, прикрутишь, перепишешь проект, потом еще раз, потом (при сильном упорстве) создашь то, что желаешь. Ибо, как ты сказал, опыта в геймдеве у тебя нет. PS а можт на юнити будет быстрей :) |
Ответ: Дальнобойщики...
Добрый день,а можете ли вы скинуть файлы model viewera"а?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot