Blitz3d vs DirectX
Слышал что можно с помощью dll заставить блитц работать с directX9 ... если есть способ то буду благодарен за инфу...
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Есть.
Береш документацию по ДХ9, анализируешь и собираешь себе ДЛЛ, только смысл таскать с собой два движка, один на ДХ9, а другой на ДХ7. |
Re: Blitz3d vs DirectX
А можно по подробние о подключении DirectX 9 к Блитз Барсику ( как ето делоется ???????????? )
|
Re: Blitz3d vs DirectX
берется DirectX SDK 9
на основе всех заголовков (пару метров кода) делается либа (за пару месяцов можно) и компилится :) потом либа подключается и все |
Re: Blitz3d vs DirectX
Люди! А это как-нить относится к DX 9 ???? А то на бтисовском форуме нашёл, а как прально это понять - не знаю :)
Код:
xmlspy (Posted 1 day ago) |
Re: Blitz3d vs DirectX
И будеш писать типа:
DX9_Graphics3D 800,600,... DX9_SetBuffer DX9_BackBuffer() ну и т.д. |
Re: Blitz3d vs DirectX
HolyDel
ето тебе так кажется |
Re: Blitz3d vs DirectX
Jimon а ты как считаеш?
|
Re: Blitz3d vs DirectX
врятли кто-то будет повторять синтаксис движка блица
скорее будет приближоность к синтаксису D3D там рисовать треугольники самому надо :) ди и вообще все самому делать надо |
Re: Blitz3d vs DirectX
Нет, самому рисовать треугольники не надо, их будет рисовать видеокарта :ok:
А так, смысл это пристраивать к блицу только для продажи(вернее к блицмаксу) ;) |
Re: Blitz3d vs DirectX
Если я не ошибаюсь там не билтсмакс, а блитс3д написанно
|
Re: Blitz3d vs DirectX
Цитата:
Я про то, что враппер имеет смысл делать к блицмаксу, а не к блицу3д ;) |
Re: Blitz3d vs DirectX
Я про то, что написанно, если перейти по этой ссылке
http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=53288 Цитата:
|
Re: Blitz3d vs DirectX
как я понял msvc++ с OGRE и Irrlich лучше чем блитз :(
|
Re: Blitz3d vs DirectX
msvc++ с OGRE - Лучше
msvc++ с Irrlich - НЕлучше :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot