Уравнение плоскости.
Доброго времени суток.
Как можно построить плоскость или множество точек(сфер) зная уравнение плоскости вида Аx+By+Cz+D=0 (x+2y+3z=-2 и тд и тп) Лучше бы оба варианта, так как пойдет в качестве демонстрационного материала. Спасибо за понимание. |
Ответ: Уравнение плоскости.
Наклон по осям высчитываешь и поворачиваешь по осям. Например поворачиваем по оси X на arctg(B/C), потом по Y на arctg(C/A), а после прибавим к Z координате -D/C. Как то так в общем, по ситуации смотрим.
А со сферами в чем проблема? Просто создаешь цикл по созданию сфер(лучше кубиков) c координатами xyz, где y,z - изменяются циклом в необходимом диапазоне, а х=-(By+Cz+D)/А |
Ответ: Уравнение плоскости.
Здорово! Большое спасибо за Вашу бессонницу%) Попробуем отпишемся!
|
Ответ: Уравнение плоскости.
спасибо , метод пригодился !
|
Ответ: Уравнение плоскости.
tirarex, скинь пожалуйста , что у тебя получается. а то у меня с примитивами не айс на плоскости.
|
Ответ: Уравнение плоскости.
Цитата:
2x-4y+5z-21=0 x-3z+18=0 6x+y+z-30=0 (3; 5; 7) Можно ли использовать куб? Если да, то в каких плоскостях его растягивать? Спасибо! |
Ответ: Уравнение плоскости.
для оси x берем вектор (l,m,n) (1,0,0)
sin фи = модуль Ax+By+Cz/ sqr(A^2+V^2+C^2)+sqr(l^2+m^2+n^2) Что думаете? |
Ответ: Уравнение плоскости.
Цитата:
Если коэффициенты равны нулю, то всё ещё проще. Я постарался изложить поподробнее в этом рисунке с аналитикой. На первом графике пример с нулевым коэффициентом. Знаки могут быть перепутаны, так что аккуратнее. Координаты использованы стандартные, а не блитцевские. |
Ответ: Уравнение плоскости.
можно было бы помудрить с арктангенсами еще раз, но тогда надобудет вводить поворот относительно родительского объекта...
|
Ответ: Уравнение плоскости.
Спасибо большое! |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:34. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot