forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Размыть тени... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14108)

harungo 24.01.2011 22:51

Размыть тени...
 
Возможно ли без шейдеров размыть тени(сделать их более "плавными","мягкими" что ли)?

Knightmare 24.01.2011 22:52

Ответ: Размыть тени...
 
Можно.

impersonalis 24.01.2011 23:29

Ответ: Размыть тени...
 
эта пять!

Reizel 25.01.2011 12:42

Ответ: Размыть тени...
 
Дык скажи как, ептыть

Тока не одним словом!

harungo 25.01.2011 12:45

Ответ: Размыть тени...
 
А с помощью какой функции(как в общем)?

ANDREYman 25.01.2011 14:48

Ответ: Размыть тени...
 
Тема абзац :-D

harungo,
А сами тени у тебя без шейдеров, да?

Mr_F_ 25.01.2011 14:56

Ответ: Размыть тени...
 
намылить монитор?

а если серьёзно, покажи сначала как ты вообще собираешься рисовать тени без шейдеров, а потом спрашивай как их размывать

harungo 25.01.2011 16:00

Ответ: Размыть тени...
 
Цитата:

Сообщение от ANDREYman (Сообщение 176802)
Тема абзац :-D

harungo,
А сами тени у тебя без шейдеров, да?

У xors-а встроенные тени, я про них и спрашиваю.

Mr_F_ 25.01.2011 21:28

Ответ: Размыть тени...
 
они шейдерные, даже прилагается шейдер стандартный чтобы его менять по желанию (или его уже вшили в длл? в любом случае должна была остаться команда для загрузки используемого теневой системой шейдера).

harungo 28.01.2011 16:30

Ответ: Размыть тени...
 
В 656 ревизии добавили метод xSetShadowsBlur, т.ч. проблема решена.

Reizel 28.01.2011 18:17

Ответ: Размыть тени...
 
Отлично!! *пошел_юзать*


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot