PsixO(Program23)
Вложений: 3
Название: PsixO
Движок: Blitz3D Описание:Неведомая сила поселилась в этих местах. Скрины: Вложение 14261 Вложение 14271 Доктор)переделать текстуры,сделать несколько вариантов,прикрутить анимацию Вложение 14272 |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Цитата:
|
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Цитата:
P.S. Если игра реализует 50% претензий первого поста - |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Вложений: 2
Продолжаю допиливать уровень.
Завтра поработаю над текстурами,добавлю грязи,пятен итп. Думаю добавить лайтмапы. Screen(MaxRender): Вложение 14273 Вложение 14274 |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
А кровь это моделька ?
Композиции забавные. |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Йесс, програм! Это круто! Доктор отменный!
Ты научился круто моделить. * Слежу за проектом. |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Цитата:
Цитата:
нет,до моделирования докторов я еще не дорос. Доктор,некоторые части сантехники,шприц взяты с турбоsquid.com и естественно чуточку видоизмененны. |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
доктор полный ппц) ещё оказывается и скачанный.
самое нормальное на скринах - помятые кубики в коридоре (которые придавили доктора). |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Вложений: 1
5 июля
Сегодня опять жара,весь день просидел на озере. Выкроил время ночью дабы побыстрее захотеть спать. Насекомые одолели,окно открыто,сетка не установленна. Попил чаек с мятой,стало еще жарче. Пофиг,пофиксил текстуры,теперь они более унылые. Добавил некоторые детали,но все же это еще очень сырой вариант "Level 1". Чуточку полазил в коде,сделал,чтобы определенное время экран рандомно мерцал и трясся,после чего свет тускнел,а дверь палаты игрока с грохотом вылетала наружу. Доктор все еще без новой текстуры,с рыжими волосами и лежит в той же позе :shit: Скринчег из Blitz: Вложение 14279 |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Вложений: 1
Нашел модельки игроков из cs source.
Отодрал от них руки. Воткнул в игру,привязал к камере,осталось подкорректировать текстуру. Вложение 14297 |
Ответ: PsixO(Проект небезизвестного Program'a23)
Вложений: 1
Долго я мучался с 3ds max'ом.
Кажется придется снова перепиливать свой редактор под новые нужды. Решил сделать так,чтобы загружая мешь в редактор,можно было бы выбрать его тип,и исходя из этого определить нужные параметры. Статические объекты объединю в один мешь и сделаю лайтмапы в максе,а уже динамические буду добавлять в редакторе. Также планируется внедрить в редактор, мини-редактор вэйпойнтов. Начинаю кодить(шутка): Вложение 14298 |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot