Burial History - Release
На некоторых картах постройка есть, на некоторых нету. Жду комментариев, багов, замечаний и пожеланий :) Камера - колесико мышки или буква "С" Если у кого-то будет желание самому сделать карту / или подредактировать и заменить официальную, потому что так лучше - пишите, вышлю ключ на редактор. Но, и, да, награждаю себя медалькой за готовый проект :) Если кто-то готов оспаривать медаль - прошу писать :) Просьба к играющим/тестирующим - попробуйте все карты и кампанию. Надеюсь, оцените такой необычный жанр, особенно в режиме кампании. С чего все, кстати, началось: http://asp1k.xe0.ru/Data/AStar.rar (ЛКМ, ПКМ, Key5) Старая версия: http://asp1k.xe0.ru/Data/burial_history_beta.rar Выражаю спасибо: ABTOMAT - записал звуки для игры :) Markova - обработал звуки :) Phantom - активный бета-тестер и помощь по сайту :) Taugeshtu - активный бета-тестер :) |
Ответ: Burial History - Release
Я пока музыку до конца не дослушаю, играть не начну =)
Первый баг анимация бега, не останавливается! Гг на месте бежит! Это, в режиме расстановки лампочек, а после старта всё Ок=) В оконном режиме экрана =) если в рекорды зайти Back залезает на последние строчки =) От Данил Уже исправлено, перескачай :) Оперативна =)) Фиксы выписываете =)) Если отключится от нета, и нажать Messages, игра виснет и вылетает с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION =) Онлайн, понятное дело, но всё равно не приятно, и жалко что регуляторов громкости звуков не появилось =) От Данил Online - fix. Во втором варианте текстур, какой-то текстуры не хватает, в место неё чернота=) От Данил Fix Пасхалка: хотите, чтобы музыка из меню играла в игре? Сделайте так начните новую игру, во время игры выйдете в меню, нажмите Options выключите звук включите и вот она, теперь выходим в основное меню жмём Game затем Resume играем, слушаем =)) От Данил Fix |
Ответ: Burial History - Release
тебе явно по душе минусовка от animals) а когда проигрываешь - deep purple играет)
таблицу исправил. |
Ответ: Burial History - Release
А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!
В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё :( Так, заметил надписи на полу. Очень круто, что игра начинается вдали от них. Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться. И всё. Левел не заканчивается, я всё ещё по нему могу бегать. Посоны, где тут выход на второй уровень? UPD: Прошёл первый уровень снова, сделав всё то же самое - левел завершился. |
Ответ: Burial History - Release
Проверь первую картинку на опечатки, например:
"Две инуты на подготовку" |
Ответ: Burial History - Release
Любопытно, что Гугл считает эту страницу (http://asp1k.xe0.ru/records.php)
написанной на македонском. |
Ответ: Burial History - Release
Может при управление одним персонажем с клавиш WSAD сделать чтобы
камера следила за ним? |
Ответ: Burial History - Release
Делал, так, почему-то, неудобнее стало. Но могу запилить в опциях такую штуку, вдруг кому по нраву будет.
|
Ответ: Burial History - Release
|
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
В игру не играл, скриншоты смотрел, скажу, что тебе нужно работать над своим английским.
|
Ответ: Burial History - Release
Ну, а ты помоги, исправь ошибки. )
|
Ответ: Burial History - Release
http://rghost.ru/35294981.view :
"You die" - настоящее время. Нужно "You died". Затем идёт мешанина времён: Прошедшее, настоящее, прошедшее, настоящее. Переведи всё в прошедшее. "KILLED:" (тут вообще, мне кажется, будет лучше сделать "KILLED ENEMIES") "CREATED TRAPS" |
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
А вообще ошибок столько, что лучше оставить как есть. Серьёзно, мне лень составлять список было ещё на бете. Насчёт этого: Логично расположить их от самого низкого к самому высокому. Читаю внизу: 1440х900. Делаю вывод, что это самое большое, что может мне предложить игра. В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми, и даже сначала они у меня выжили. Может поэтому триггер не сработал? Хотя второй раз они погибли и всё равно не сработало. А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:27. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot