А где можно скачать MidletPascal? Извините, просто не нашёл такого вопроса и в гугле всякую ерунду выводит...
Советую переместить этот топик в FAQ на повышение. Однако не все находят такую IDE. http://soft.sibnet.ru/soft/?id=26112 Вот нашёл, нормально скачивается. Версия 3.3! |
Ответ: А где скачать?
http://sourceforge.net/projects/midl...atest/download
Вот отсюда можно скачать самую последнюю версию |
Ответ: А где скачать?
плохо искали значит http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15021 или http://forum.boolean.name/showthread.php?t=10346
|
Ответ: А где скачать?
Мож посмотрети тут :)
|
Ответ: А где скачать?
http://sourceforge.net/projects/midletpascal/files/
Sourceforge можно считать первоисточником |
Ответ: А где скачать?
Добрый день. На sourceforge в репозитории MidletPascal пишут "File may contain malware, automatic download disabled. Continue to DOWNLOAD at own risk." Не знаю, это ложная тревога или действительно там возникли проблемы.
На github вижу есть и 2.х, и 3.х, но в виде исходников. Я человек, который программированием раньше не занимался (типичный гуманитарий с фшопом и индезигном, максимум что "кодил" - разметку html/css, да скрипты монстрам в ZDoom), поэтому по привычке ищу уже готовые к запуску программы. Вижу еще некий aMPASide с готовыми релизами, но не могу понять это форк чисто под андроид, или под j2me midp 2.0 по-прежнему проекты собирает? Мне как раз надо под старый кнопочник кое-что делать, поэтому важна поддержка "legacy" платформы. |
Ответ: А где скачать?
Лучше не связывайся с Мидлет Паскалем, а сразу начни разбираться с Java. Возможностей больше и знания в будущем могут потенциально пригодиться в других сферах. А в Мидлет Паскале постоянно будешь сталкиваться с какими-то проблемами, которые мешают тебе реализовать задуманное.
|
Ответ: А где скачать?
Ну, я пока "в айти" переучиваться особо не планировал (моя "рабочая" сфера деятельности связана с полиграфией и дизайном, разве что с "вэбом" пытался заигрывать немного), а это чисто в качестве хобби что-то потыкать, поделать захотелось :) Что-то не сильно сложное, на уровне аркад 80х.
Вообще, изначально как любой "непрогер" я полез искать информацию, в чем можно что-то сделать вообще на визуальной логике (ну как в game maker/rpgmaker/unity и иже с ними), и даже обнаружил тот факт, что Multimedia Fusion/Clickteam Fusion это умел делать, но мимолетная радость сменилась огорчением когда я пощупал примеры того, что народ в нем делал. Кстати, среди них оказался, внезапно, демейк Undertale (ну надо же). Увы, на моем основном девайсе они нещадно тормозили или глючили. Подумал - ну может авторы не смогли оптимизировать? Но нет, на еще более старой трубе "завелись" как надо. После чего я понял, что видимо проблема в экспорте из "конструктора игр", либо он убогий и жрет слишком много ресурсов на выходе, либо просто "заточен" под Nokia или что-то такое, а на других телефонах имеет место быть несостыковка в чем-то. После чего пришло "страшное" осознание что все же если таки что-то пытаться делать, то надо именно кодить :) Поиски привели меня к факту, что под j2me есть три варианта - собственно, сама Java и варианты с Бейсиком и Паскалем. После чего посмотрел-почитал что люди делали, решил что с MidletPascal можно было бы и попробовать что-то поделать. Не, ну я понимаю что вариант с "явой" самый правильный и полезный, но - сейчас, по факту, я под флером внезапной идеи, то есть это не что-то, на чем сейчас могу позволить себе прям серьезно сконцентрироваться в ущерб другим вещам, которые сейчас более приоритетны (я тут Blender начал изучать, и возможно он будет съедать большую часть свободного времени). Ну или как-то так я это вижу для себя. А насчет "сабжа", хотел кстати спросить, насколько он порезан по сравнению с "взрослым" Паскалем? Прочел, что в нем не все операторы (?) присутствуют, но при этом в 3.x версии что-то добавляли. Но, моя логика, что для такого новичка в этом деле, мне и этого "хватит" в качестве отправной точки, а потом потенциально (если жизнь позволит) на что-то другое смогу переключиться. А насчет "траты времени на устаревшее и неактуальное", ну... Когда это "по фану", то каждый занимается чем хочет. Я вот временами облизываюсь на создание homebrew к старым консолям типа Денди или Сеги, хотя понимаю что для лучших результатов на них надо пользоваться не фанатскими SDK на "си", а погружаться в ассемблер вообще :o А я вообще вот, в другом увлечении - написании музыки/саунддизе - прошел путь "гитара с педалями и драм-машина/сэмплер -> компьютерные DAW/секвенсеры -> iOSные аппы от синтов до тачскрин-контроллеров -> аналоговые синты (железки) -> среда модульного синтеза (опять софтвар, с нодами)". Сейчас вообще поглядываю в сторону "звуковых ЯП" и "лайв кодинга", кто знает куда занесет дальше (может к акустике вернусь, а может в амижные трекеры полезу). Вот, простите за болтливость, но я пока "под впечатлением" от всякого нахожусь, вот и "растекаюсь мыслями по древу". Может, горожу какую-то дичь - это со мной бывает. А, ну и если возвращаться к моему исходному вопросу. Тот "вирус алерт" на сурсфордже это все же RedBrowser который никак не могут забыть (ага, успел про это прочесть уже) или всякая гадость все же могла там пробраться... В общем, откуда "самый проверенный" способ забора "эмпешки" то? Неужели на старом ucoz-сайте?) |
Ответ: А где скачать?
Немного поискал по форуму, вот что нашёл:
https://forum.boolean.name/showpost.php?p=75370 https://forum.boolean.name/showpost.php?p=216477 Вроде оно |
Ответ: А где скачать?
О, прям сюда вкладывали. Спасибо!
|
Ответ: А где скачать?
Помню когда-то давно собирал jar'ы в Java (WTK) Wireless toolkit только сейчас устройств таких наверное уже нет, не выпускают. Да и сам этот Toolkit с 2008 года не обновляли.
|
Ответ: А где скачать?
Anachronoxer, на сколько я помню, на мидлет паскаль жаловались антивирусы из-за того, что в него была встроена либа для отправки смс, и на нём был сделан один из первых тогдашних "вирусов", которые занимались отправкой смс, тот самый RedBrowser.
|
Ответ: А где скачать?
Цитата:
Ну а в остальном с кнопочными сотовыми сейчас довольно грустно, чисто звонилки которые кроме отсутствия Явы часто уступают и по удобству телефонных книг и чему угодно. Поэтому те, кому вся эта тема близка и любима, все также "охотятся" за старыми-проверенными девайсами "золотой эры" от Sony-Ericsson, Nokia и т.д. (ну или жизнь позволила сохранить оные спустя много лет несмотря на покупку андроидов-айфонов). |
Ответ: А где скачать?
Anachronoxer, напомни, почему ты так зациклился именно на Мидлет Паскале и разработке под старые мобилки?
Почему ты не хочешь разрабатывать под что-то более современное, используя более современные инструменты? |
Ответ: А где скачать?
Ну как же. У меня есть "старая мобилка" и продолжаю ей пользоваться. Плюс, сейчас у меня снова "приступы" фанатства по java эпохе/культуре, за эти две недели наверное полтысячи всяких игр понаставил-позырил, в том числе попутно узнавая то, что в "свое время" (в середине - конце 00х) не застал и не знал. Но я в целом типа "ретрогеймер" и люблю прям заниматься археологией, подряд рассматривая кучу релизов со старых консолей и других платформ. В последние годы больше даже этим занимаюсь чем именно игранием, ну да. Даже заказывал (когда была возможность) с амазона книги в которых были интервью со японскими разработчиками 80х, люблю копаться в этом всем.
Почему не на J2ME? Потому что никогда не был программистом или кодером, и не могу позволить сейчас себе серьезно этому учиться (в данный момент другие приоритеты более близкие моему основному профилю), а простенькую визуальную новеллу или аркаду на этом "облегченном Паскале" думаю реально натаскаться и осилить даже такому как я, тем самым "закрыв гештальт" хотя бы. Почему не через экспорт из WYSIWYGшного (с визуальным скриптингом, без кода) Clickteam Fusion? Потому что на моем основном кнопочнике экспорты из него глючат, а под более старый (и с меньшим дисплеем) таргетить не хочу. Цитата:
Если говорить про "тусовки" в рунете, то исторически я обитаю на Gamin (то ли первый, то ли изначально главный сайт по инди-играм) и Old-Games (ну это пояснять не надо думаю), так что мои вкусы весьма специфичны :D К тому же, изначально я выполз из моддерского сообщества и мне не привыкать что-то делать с "устаревшими тулзами". И для примера, говоря про какие-то штуки которые я до релиза доводил - пусть и маленькие и сделанные за пару недель - они все были "вразнобой" в плане использованных конструкторов или движков - GZDoom, Adventure Game Studio, Shmup Creator... наверняка что-то и на RPG Maker'е замучу, и на OpenBOR. Если же "замахиваться на что-то серьезное", ну когда-то я начинал работать с Unreal Engine, но после того как делал на нем проект (виртуальный музей), остались очень неприятные воспоминания. Хотя это был аж UDK, но все равно. Вот Unigine понравился, но мне сначала моделирование 3д подтянуть надо прежде чем в него лезть X) И если свой аналог blueprints не сделают, придется учить сишарп наверное. В общем да, можно сказать просто нравится всякая экзотика без привязки к "актуальности". p.s. Более того, я настолько "ушибленный", что кроме "актуального" Blender также копаюсь и в 3д-софтинках 90х. [s]В этом можно винить quake 3 и прочее.[/s] Не обижусь, если скажете что "чувак, вот сейчас ты болтаешь о всем этом, но на деле вряд ли что-то сделаешь". Я игры еще с 2005 всякие задумывал (ага, от "убийцы второй халвы" до сих пор сценарий к школьных тетрадях лежит), но что-то "доводить до релиза" к середине 2010х начал, так что все может быть :) Ну а то что пофлудить я горазд, извините, такая уж натура. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot