4 слоя текстур и прозрачность?
Доброво времени суток!
t1=LoadTexture("ля, ля, ля") TextureBlend t1,4 t2=LoadTexture("ля, ля, ля") TextureBlend t2,3 t3=LoadTexture("ля, ля, ля") TextureBlend t3,5 t4=LoadTexture("ля, ля, ля", 2);пробовал 4, 1+4+8 TextureBlend t4,5 EntityTexture Terrain, t1, 0, 0 EntityTexture Terrain,t2,0,1 EntityTexture Terrain,t3 ,0,2 EntityTexture Terrain,t4, 0, 3 Тукстуру пробовал и с альфоканалом, и на чёрном фоне Почему не работает? З.Ы. Если просто EntityTexture Terrain,t4;, 0, 3 то всё прекрасно... |
Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
Цитата:
|
Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
TextureCoords texture,coords
texture - name of texture coords - 0: UV coordinates are from first UV set in vertices (default) 1: UV coordinates are from second UV set in vertices тоесть для каждой нужно поставить 1 |
Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
Код длинный, а пример некогда вырезать.
Я просто хотел узнать возможно ли это или нет. Может с флагами что не так. пишу TextureCoords t1,1 TextureCoords t2,1 TextureCoords t3,1 TextureCoords t4,1 ничего не происходит пока оставил так ;EntityTexture Terrain, t1, 0, 0 ;EntityTexture Terrain,t2,0,1 ;EntityTexture Terrain,t3 ,0,2 EntityTexture Terrain,t4;, 0, 3 |
Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
Вложений: 1
Код:
cube=CreateCube() так работает чето |
Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
конечно работает!!!:)
не работает маска в последнем слое:( |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot