forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   4 слоя текстур и прозрачность? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13253)

mauNgerS 30.08.2010 18:10

4 слоя текстур и прозрачность?
 
Доброво времени суток!

t1=LoadTexture("ля, ля, ля")
TextureBlend t1,4

t2=LoadTexture("ля, ля, ля")
TextureBlend t2,3

t3=LoadTexture("ля, ля, ля")
TextureBlend t3,5

t4=LoadTexture("ля, ля, ля", 2);пробовал 4, 1+4+8
TextureBlend t4,5

EntityTexture Terrain, t1, 0, 0
EntityTexture Terrain,t2,0,1
EntityTexture Terrain,t3 ,0,2
EntityTexture Terrain,t4, 0, 3

Тукстуру пробовал и с альфоканалом, и на чёрном фоне

Почему не работает?

З.Ы. Если просто

EntityTexture Terrain,t4;, 0, 3

то всё прекрасно...

ARA 30.08.2010 19:20

Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
 
Цитата:

то всё прекрасно...
примерчик с исходниками не кинешь? :)

Артем Валерьевич 01.09.2010 17:12

Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
 
TextureCoords texture,coords

texture - name of texture
coords -
0: UV coordinates are from first UV set in vertices (default)
1: UV coordinates are from second UV set in vertices

тоесть для каждой нужно поставить 1

mauNgerS 01.09.2010 18:36

Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
 
Код длинный, а пример некогда вырезать.
Я просто хотел узнать возможно ли это или нет. Может с флагами что не так.

пишу
TextureCoords t1,1
TextureCoords t2,1
TextureCoords t3,1
TextureCoords t4,1
ничего не происходит

пока оставил так
;EntityTexture Terrain, t1, 0, 0
;EntityTexture Terrain,t2,0,1
;EntityTexture Terrain,t3 ,0,2
EntityTexture Terrain,t4;, 0, 3

Артем Валерьевич 01.09.2010 18:54

Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
 
Вложений: 1
Код:

cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5

; Load texture
tex1=LoadTexture( "1.bmp" )
tex2=LoadTexture( "2.bmp" )
tex3=LoadTexture( "3.bmp" )
tex4=LoadTexture( "4.bmp" )

TextureBlend tex1,5
TextureBlend tex2,2
TextureBlend tex3,3
TextureBlend tex4,2


; Texture cube with texture
EntityTexture cube,tex1,0,0
EntityTexture cube,tex2,0,1
EntityTexture cube,tex3,0,2
EntityTexture cube,tex4,0,3



так работает чето

mauNgerS 01.09.2010 20:07

Ответ: 4 слоя текстур и прозрачность?
 
конечно работает!!!:)

не работает маска в последнем слое:(


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot