Вместе
Приглашаю принять участие художников, дизайнеров, программистов, начинающих и опытных игроделов в создании игры "Имя отсутсвует".
Геймплей игры мы придумаем вместе с вами, вместе с вами её построим, озвучим, разрисуем. И как поступить с продуктом мы тоже решим вместе(проект не коммерческий). 1. МОДЕЛИРОВАНИЕ ЛАНДШАФТА. Есть пять заготовок с тексурами(Скачать "Заготовки ландшафта.rar"): Делаем следующее Все части выстроены так, чтобы хорошо сшивались между собой в любом порядке. Результат 2. МОДЕЛИРОВАНИЕ ДЕКОРАЦИЙ. Тут вам предоставлено больше свободы в плане исполнения. Единственное требование, чтобы модель не выбивалась из общего стиля. Если модель не будет вписываться, она будет переделана. Декорации это: растения, деревья, камни, мосты, сооружения и прочее. 3. МОДЕЛИРОВАНИЕ ПЕРСОНАЖА. Тем кто не знает как сделать персонажа опишу свой метод: - создаем болванку (Скачать "Заготовка Персонажа.rar") -перемещаем в MUDBOX либо Zbrush через формат .obj -множим полигоны (Shift+D) -редактируем -выполняем ретопологию -редактируем развертку -разрисовываем -создаем скелет, привязываем -анимируем В силу того что не все могут выполнить все пункты, ваша работа будет принята на любом этапе и доработана. Основные работы по программированию выполняю пока что я (DevRock), но я с радостью подвинусь =) Сейчас работаю над редактором карты. Что касается геймплея, тут я оставил простор для общего размышления. ICQ 635728490 |
Ответ: Вместе
В чём профит от разработки?
Наслаждаться процессом или заиметь финальный играбельный продукт? Если второе, то мой выбор - юнити, ибо Цитата:
|
Ответ: Вместе
Цитата:
|
Ответ: Вместе
Но зачем столько ненужных телодвижений руками делать? Ведь есть тот же хотя бы Unity - там тебе и редактор, и AI, и прочие плюшки...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot