forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Алгоритмика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Ландшафт (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8682)

Diab10 17.07.2009 13:24

Ландшафт
 
Знаю два способа создания ландшафта:
3Дмакс - не подходит

и при помощи карты высот

Есть вопросы по карте высот.
На сколько я понял, один пиксел - один полигон? В зависимости от его цвета меняется высота его расположения?

И какие ещё способы существуют?

NitE 17.07.2009 13:26

Ответ: Ландшафт
 
насчет пикселя хз... да, чем светлее тем выше...
ещё можно например программно, вручную каждый вертекс на нужную высоту ставить

IGR 17.07.2009 14:11

Ответ: Ландшафт
 
Цитата:

На сколько я понял, один пиксел - один полигон?
нет !!

Diab10 17.07.2009 15:15

Ответ: Ландшафт
 
IGR, а как?

IGR 17.07.2009 16:40

Ответ: Ландшафт
 
http://blitzbasic.com/b3ddocs/comman...ail&ref=3d_cat
устанавливает детализацию террайна !! :)
изменяя значение - ты меняешь колличество полигонов !!

ABTOMAT 17.07.2009 16:45

Ответ: Ландшафт
 
Ето на блице.
А вот "в широком смысле слова":
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...алгоритма_ROAM

Diab10 17.07.2009 16:46

Ответ: Ландшафт
 
IGR, спасибо конечно, но я блитц не знаю. Можно просто словами технологию рассказать?)))

Diab10 17.07.2009 17:16

Ответ: Ландшафт
 
ABTOMAT, спасибо, то что нужно!


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot