Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Вложений: 1
Помогите маленькому Львенку найти подарок своей подруге Выдре!
Управление - нажимаем в края экрана для перемещения, в центр для атаки. Расчитана на 320х480, 360х640 и 480х800. |
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Забавно. Запускал в эмуле 360*640... С верху много фона с небом, может его немного уменьшить и в низу нарисовать кнопки так будет удобнее...
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Кнопки можно нарисовать, но мне кажется удобнее жать в края.
Вот если бы был мультитач - другое дело. Иначе как жать вправо и прыжок одновременно? |
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
К 3ему уровню я не выдержал клацать эмулятор и закрыл его)
* Почему-то, как и во многих "сенсорных" платформенных играх, которые я видел, одно прикосновение к врагу - и нужно проходить уровень с начала. И читать диалог. Возможно нужно добавить checkpoint'ы? * Кирпичики отредактированы из spritelib_gpl, или это мне кажется? * Возможно, можно было бы добавить поддержку "обычных" телефонов, то есть управления кнопками вверх\вниз\влево\вправо, через Lib_keys? [тема] * Наверное уже поздно, но почему разработчикам игр для мобильных так сложно делать нормальную гравитацию и физику игрока в целом? [Тут] я выкладывал пример игры с "плавной" гравитацией. Возможно вам стоит взглянуть на него. * Пингвин... немного странный? Возможно это потому что я не видел оранжевых пингвинов? Не уверен. * Область взаимодействия с персонажами (конец уровня) можно было бы сделать пошире. К примеру, пытаясь найти точку с которой нужно разговаривать с дельфином, я успешно утопил льва. |
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
- Смерть с 1го прикосновения - проблема не только сенсорных платформеров. Особенно печально когда такое делают в Contra-подобных играх. О чекпоинтах я как-то не подумал. И правда стоит, наверное добавить)
- Кирпичики стырены из поиска картинок в гугле, так что не знаю чьи они. Про то что спрайты из Animal Breeder я указал. - Версия для кнопочных будет сегодня или завтра. Она в принципе готова, но еще по мелочи там кое-что поправить. - Совсем плавную, наверное не буду, но ускорение свободного падения введу. - Спрайты из Animal Breeder не редактировал. - Хорошая идея, расширю. |
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Вложений: 1
Чет совсем у меня не было времени заниматься игрой, так что чекпоинты и ускорение не сделал. Может потом доделаю или в другой уже игре будет. Вот кнопочная версия.
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Цитата:
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Кто помнит про g(свободное падение) в физики? 9,8 хз чего в секунду как это реализовать?
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
im_zorg, так все ж формулы есть.
PHP код:
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Хочу поднять уже заезженную тему ммо.
Я знаю, что это будет звучать смешно, но всё же: ммо-платформер-слешер-рпг для мобильных, смартфонов и компа в корейском стиле. Собственно реализован платформер (модифицированный двиг львенка) и рабочий мультиплеер по интернету на 2х игроков. Ищу того кто такую игру уже джва года ждет. Сделать всё я и сам могу. Нужен сервер. Бесплатные хостинги считают, что игрок их ддосит и банят его(( |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot