Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Поискал на бульке по данному вопросу нашел только библиотеки .бб, надо что то полезное на С++
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
импер вошёл в чат
|
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
товарищ! конкретизируйте вопрос. вы какой гуй хотите, ингейм или виндовый?
если второе - то такие приложения лучше писать вообще не на плюсах. а на делфи или сишарпе. если непременно нужно на С++ то покурите wxWidgets или QT (первый проще, второй сложнее, но круче) если нужно на С++ и причем обязательно родными средствами, то создавайте или MFC Application или обычный Win32 проект. про первый я ничего сказать не могу, в во втором тупо добавь в ресурсы диалог и потом уже разукрашивай его. Не знаю насколько хорошее, но решение. если ингейм - то курите используемый движек, и его средства для создания GUI-а. |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
HolyDel
в том то и дело что товарищ Aceton использует blitz3d sdk и совершенно не понимает в чём разница ! потому создаёт глупые темы и даже не в том разделе |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Тема не глупая, на всей бульке полно таких тем правда не через Сишку и модули к ней - просто GUI я никогда не юзал, потому и попросил просвятить либо советом либо линком
а раздел какой тогда? С++? а черт да))) ток щас понял по пришествии домой, что блиц отношения не имеет к ГУИ ,прост думал ,может быть есть ченить полезное в сдкшке его :crazy: конец рабочего дня как никак, вот и затупил |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
посмотрите как меню устроенон на бмаксе,на блице 3д строиться по аналогии...
кстати меню на бмаксе описано в теме тут(спасибо Данил) |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
ну про меню вне цикла инры понятно, а во время игры выводить менюшки также выходит?
может стоит попробовать прикруть MYGUI или что то подобное, а не гуи предназначенные для блица? |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Aceton
Мда.... Ты хоть понимаешь какое именно гуи тебе надо? Мне кажется ты не понимаешь разницы между гуи которое рендерится в игре и windows-gui... Гуи которое мы видим в игре - например Crysis главное меню, GUIw512 от wolfhound512 (блитц.пп.ру), MyGUI (Которое между прочем для Огра) все эти гуи по сути 2д-графика в том или ином движке, а виндовый гуй в blitz3d вроде никто не делал, это выньапи, на блицмакс есть оф. модуль MaxGUI (или я ошибаюсь?) |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
ну вот самый простой кусок кода блица на С++, да WinAPI
Код:
#include <windows.h> |
Ответ: Создание меню и кнопок в Blitz на C++
Судя по тому что ты написал тебе нужно ингеймовое гуи, посмотри в сторону GUIw512, хотя не знаю как он с сдк сойдется да и к тому же он fastimage использует насколько мне известно
P.S. Ты все равно не понимаешь разницы между ингем-гуи и виндовым... |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot