Прозрачность
Вот сделал машину в максе стёкла прозрачные, а в блитзе белые, как их сделать прозрачными?
|
Re: Прозрачность
У тя стоит PipeLine в 3dsMAX? Если нет, то установи, насчет стекла, можешь в блице найти чайлд и иззменить его прозрачность, если стекло выполнено отдельным мешем.
|
Re: Прозрачность
для чего нужен PipeLine?
можно ли вообще прозрачность стекла настроить в максе и чтоб она отображалась в блитзе? |
Re: Прозрачность
Цитата:
Цитата:
|
Re: Прозрачность
А в формате 3ds никак нельзя?
а где взять PipeLine? |
Re: Прозрачность
на сколько мне известно, формат 3дс не держит прозрачность в Блитце. Так что выходы:
1. находить чайлд стекла в программе и ставить прозрачность руками (не удобно ИМХО) 2. скачать плагин Pipeline и благополучно экспортировать модель в специальный блитсовский формат *.b3d P.S. ссылку на пипелайн сейчас тебе найду... будь на проводе несколько минуток. http://www.onigirl.com/pipeline/ Вот держи и пользуйся наздоровье. (во избежание всяких глюков ставь плагин в зависимости от своей версии макса - там указно) :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot