Mojo HTML5 GL - webgl таблетка для mojo
Патч подменяющий 2d-контекст на WebGL, что позволяет в значительной степени улучшить производительность приложения в браузерах поддерживающих WebGL.
Важно! Текущая версия работает только с последней версией Monkey (см. примечания). Основные возможности: — Не требует изменений кода — Добавляет возможность использования опции #MOJO_IMAGE_FILTERING_ENABLED — Поддерживает Chrome Frame — Работает во всех браузерах. Там где не поддерживается WebGL продолжает использоваться 2d-контекст Использование: — Просто скачайте и подключите скрипт mojo.html5.gl.min.js к странице с игрой — Опционально. Включите поддержку Chrome Frame для IE. Подробнее. Примечания: — Для V65 и V66 версий Monkey используйте версию v1.21 — Для Monkey V64 и ниже, используйте v1.11 Страница проекта на GitHub | Демо |
Ответ: Mojo HTML5 GL - webgl таблетка для mojo
Небольшое обновление скрипта:
— Исправлена ошибка, возникающая при динамическом изменении размера канвы — Небольшие улучшения |
Ответ: Mojo HTML5 GL - webgl таблетка для mojo
Обновление. Версия v1.32:
— Улучшена загрузка текстур — Добавлена (исправлена) поддержка метода Discard — Исправлены возможные баги приводящие к падению приложения с ошибкой: “Cannot call method 'IncLoading' of undefined” — Небольшие улучшения |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:49. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot