IrrLicht
Не знаю, может кто и использовал ИррЛичт, но думаю, стоит посвятить ему отдельную тему. Иррличт - не двиг низкого уровня, но и не двиг высокого. Коллизии, управление камерой (стелки+мышь), загрузка Квака3 -карт, поддержка кучи форматов (3ds, x, irr, xml, ms3d, md2...). Размер исходного кода - 600-800 строк (WASD, прыгать, приседать, менять оружие, играть анимацию, графический интерфейс с опциями,...). Кому интересно посмотреть - www.irrlicht.sourceforge.net
|
Re: IrrLicht
да уж, перетерь тему иррлихта надо, т.к старичок блиц уже не выдерживает :). кстати он(иррлихт) поддерживает шейдеры 3,0?
|
Re: IrrLicht
раньше наивно думал что Irrlicht крутой двиг :)
а оказалось какашка в красивой упаковке ;) для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя |
Re: IrrLicht
Цитата:
|
Re: IrrLicht
Тему? Ты и так ее создал. 600-800 - это ты про сэмл, сорсы больше намного.
|
Re: IrrLicht
не, создать прикольную игрушку на нем мона....но только если сделать на его основе свой двиг.....и естественно имеется в наличии голова...)
|
Re: IrrLicht
mr.DIMAS
слабый, тормознутый и прямых фич там мало для очень многих вещей надо модифицировать исходник двига |
Re: IrrLicht
Кстати, у кого есть линки на бесплатные двиги? Ток не в стиле ирлихта:)
|
Re: IrrLicht
|
Re: IrrLicht
Цитата:
И для каких вещей его ндао модифиципрвать, если не секрет? mr.DIMAS, не слушай Джимона, с двигом всё в порядке! И фич хватает, и скорости. А если не хватает эффектов - пиши шейдеры! |
Re: IrrLicht
Siarzhuk Piatrouski
1) версии 1.0 - 1.4 только баг фиксы 2) в последних версиях решили менять архитектуру что явно разозлило некоторых юзеров 3) вменяемость работы с meshем иногда нужен IAnimatedMesh, а у нас есть IMesh и хоть укакайся но просто так ты не получишь из него IAnimatedMesh 4) любая работа с двигом должна вместить в себе то что у тебя есть хороший моделер и художник который выполнит все твои пожелания потому что править media внутри движка не реально чего только стоят сметить текстурные координаты внутри irrlicht или поработать напрямую с meshем 5) необходимость некоторых модулей к примеру встроеный колижен у них полное Г его надо удалить нафек, а враппер для physx на офф форуме не понадобился ... сказывается вопрос о какой либо вменяемости там народа 6) никаких возможностей 2д вообще даже у блица дела лутче чем у irrlicht'а 7) тормознутость рендера и устаревшая его архитектура ps. модифицировать мне его пришлось когда я копался с мешами :) ну просто у меня характер такой если в коде чет не правильно то мне легче изменить код либы чем делать хаки :) |
Re: IrrLicht
1) - 3) Ничего страшного не вижу :)
4) - не совсем понял, о чем идёт речь :( 5) - не отрицаю! :) Юзаю RubuX Wrapper 6) - странно, у меня все окс этим :) 7) - возможно, но меня всё устраивает. Цитата:
|
Re: IrrLicht
Siarzhuk Piatrouski
ну так ты ж юзаешь враппер irrlichtа :) |
Re: IrrLicht
это:
Цитата:
Цитата:
|
Re: IrrLicht
О Господи...сколько еще раз повторять?
Irrlicht идеален для адаптации писанины игр на С++. Освоите Ирлича, сделаете игру и можете переходить на чтонибудь крутое. Огр, Г3Д и куча достойных и мощных движков. Иррлич - это ключевое звено м\у Блиц3Д и Созданием игр на С++. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:49. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot