Alpha in 3d if not load Texture
У меня не получается одна фишка мож кто знает! :(
Я в блитз загрузил модель с авто загрузкой текстуры(Это тогда когда не надо в блитз загружать текстуру и натягивать на модель а она есть) И как сделать Alpha текстуры в модели не загружая в блитзе текстур!??? Alpha я имею виду не прозрачную модель а убирание ненужного цвета и сделав его обсолютно невидемым! подобие как txt=LoadTexture("1.Jpg",flag) <- Без такого! :ok: |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Это делает пиплайн, а флаг тогда уж не альфа а маскед :)
|
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Можешь показать на примере?
И как сделать альфу не только черный цвет а по выбронаму цвету! |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Блиц понимает только черный, но есть функции (рукописные) которые меняют любой цвет на черный.
А пример... ты кажется 3дмакс используешь, так поставь пиплайн, там все просто, галочка masked. --- Или прямо из блица tex=LoadTexture(name$,4) |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Советую юзать ПЕЙПИЛАИН! тут есть тема как им пользоваться (
вроде раздел Создание Медия \ Max- B3d) точнее не скажу ибо с мобилки) а так есть еще такая командачка TextureFilter если ее написать с нужным флагом и после нее загрузить модель то будет те скастье) но лучше юзай пепилайн |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Спасибо за инфу ну не!
Мне необходимо считать с модели текстуру и сделать маской! Не прописывая обычным способом путь к текстуре а этот путь извлечь с самой модели! И сделать маску! Ну я так и понел что не получится без! Предется юзать обычным способом! function LT(textur,flag) i=i+1 Ttex(i)=LoadTexture(textur,flag) end function Глупо но эфективно! :) |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
два варианта:
1)в 3dsmax разделяешь меш на несколоко обьектов потом грузишь как аниммеш ищешь нужный чилд и текстуришь его. 2) ищешь нужный сурфейс меша и паинтишь его новым брушем. |
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Делал так! Это не то!
|
Re: Alpha in 3d if not load Texture
tex=GetBrushTexture(GetEntityBrush(ent))
|
Re: Alpha in 3d if not load Texture
Большое спасибо за
tex=GetBrushTexture(GetEntityBrush(ent)) тема закрыта! |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot