forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Дальнобойщики... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17984)

Роман163 10.03.2013 12:58

Дальнобойщики...
 
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?

Gector 10.03.2013 14:30

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Сообщение от Роман163 (Сообщение 254586)
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?

Что знаешь то и делай. И с тем и другим намучаешься).

Кирпи4 10.03.2013 18:03

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём
Провел ради интереса расследование на этот счет.
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался через заверения нубов на досках, что "Дальнабои на блицике сделуны зуп даю, формат маделек одинаковый", и в конце концов нарыл истину: это движок Prism3D. Недолго думая, протёр и запустил на тачке свой старенький любимый спинофф Duke Nukem Manhattan Project. После пары часов игры, полез в редакторы, идущие с ним (ибо огого лицуха), нахожу Prism3D ModelViewer. Скармливаю ему модели дальнобоев - и вот они, камазики, только без текстур. =)
Вот, во вселенной стало на одну тайну меньше.
Спасибо за внимание.

tirarex 10.03.2013 19:49

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Сообщение от Роман163 (Сообщение 254586)
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?

если тебе нужен проект без особой графики и физики
то думай про чистый блиц , если же тебе нужно немного графики и хорошую физику (пляски с бубном обеспечены) то подключаемые библиотеки в помощь (physx,fastext ) , если же тебе нужно сделать серьёзный проект с качественной физикой и хорошей графикой (всё только с прямыми руками) то выбирай xors3d , это библиотека для блитза работающая уже на 9 директе в отличии от стандартного 7 блицевского , выбор за тобой хотя имея прямые руки и на чистом блице можно сделать красиво и качественно .
\

ARA 10.03.2013 20:10

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 254620)
если тебе нужен проект без особой графики и физики
то думай про чистый блиц , если же тебе нужно немного графики и хорошую физику (пляски с бубном обеспечены) то подключаемые библиотеки в помощь (physx,fastext ) , если же тебе нужно сделать серьёзный проект с качественной физикой и хорошей графикой (всё только с прямыми руками) то выбирай xors3d , это библиотека для блитза работающая уже на 9 директе в отличии от стандартного 7 блицевского , выбор за тобой хотя имея прямые руки и на чистом блице можно сделать красиво и качественно .
\

Ваш пост целиком - чистое недоразумение!

Роман163 10.03.2013 23:53

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 254610)
Провел ради интереса расследование на этот счет.
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался через заверения нубов на досках, что "Дальнабои на блицике сделуны зуп даю, формат маделек одинаковый", и в конце концов нарыл истину: это движок Prism3D. Недолго думая, протёр и запустил на тачке свой старенький любимый спинофф Duke Nukem Manhattan Project. После пары часов игры, полез в редакторы, идущие с ним (ибо огого лицуха), нахожу Prism3D ModelViewer. Скармливаю ему модели дальнобоев - и вот они, камазики, только без текстур. =)
Вот, во вселенной стало на одну тайну меньше.
Спасибо за внимание.

Вот такого поворота событий я точно не ожидал...

Reizel 11.03.2013 10:42

Ответ: Дальнобойщики...
 
Цитата:

Сообщение от Роман163 (Сообщение 254633)
Вот такого поворота событий я точно не ожидал...

И что?
Учи С++, поищи в инете 3Д движки для С++ (Orge3D, к примеру), сначала будет лютый шлак, потом может быть удастся намутить нечто подобное на безфизичную езду на машинках, потом ты найдешь в инете какой-нито физический двиг, прикрутишь, перепишешь проект, потом еще раз, потом (при сильном упорстве) создашь то, что желаешь.

Ибо, как ты сказал, опыта в геймдеве у тебя нет.

PS а можт на юнити будет быстрей :)

nikn 14.12.2013 20:30

Ответ: Дальнобойщики...
 
Добрый день,а можете ли вы скинуть файлы model viewera"а?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot