forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

ABTOMAT 04.01.2008 21:40

Яви миру свою 3Д Модель!
 
Эээ, в общем, кажется, уже была такая тема, но что-то никак найти не могу - ни поиском, ни ручным перебором. (Если такая отыщется, просьба данную удалить).


Что ж, я первый :pardon: :



ВАЗ_2106 "Шестёрка Жигулей"
Сетка и развёртка уже завершены полностью, в данный момент рисую текстуру (1024*1024)
Развёртка имеет примерно такой вид (парился 2 дня):



Модель ок. 4200 полигонов.
Имеет внутреннее убранство в виде кресел, руля.Все двери открываются, так же открывается багажник.

В игре машина будет играть ключевую роль, поэтому пришлось делать такую детализацию.

Жду критики :@

H@NON 04.01.2008 22:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Все здорово смотриться, в сетке упусков не замечено, еще бы посмотреть на нее с наложенной текстурой , если можно :-[.

ABTOMAT 05.01.2008 00:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
С текстурой ещё миниму пару дней возиться...
Сегодня уже сделал сиденья и фары. (Хотя сегодня я особо текстуру не рисовал - доделывал развёртку)

FDsagizi 05.01.2008 01:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вообще непонятно для чего модель?

FrankH 05.01.2008 03:41

Re: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Добавь горизонтальное сечение крыше кабины, а то все одним скосом, заметно сильно. Что-то не так с окнами, надо посмотреть с тексами чтоб сказать точно.
Ну и еще такая мелочь как кривые фары(ручной работы наверное :)).
А если не придираться, то мне нравится, только тексу лучше не рисуй, а из фоток сделай и будет что надо.

Raiter 05.01.2008 05:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Эээ, в общем, кажется, уже была такая тема, но что-то никак найти не могу - ни поиском, ни ручным перебором. (Если такая отыщется, просьба данную удалить
Угу. Вот она http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4931

По поводу модельки...

jimon 05.01.2008 12:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да и пропорции какие-то не правильные в модели
особо смущает верх машины :) Ну не могуть быть такие лобовые
стекла у машины

ABTOMAT 05.01.2008 13:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Raiter, я просто не сшивал половины, это после текстуринга уже.
jimon, FrankH, уже подправил немного. (Только не понял что не так в пропорциях :dontknow:)

FDsagizi 05.01.2008 20:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
АВТАМАТ- Для чего моделька то?

ABTOMAT 05.01.2008 22:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
FDsоgizi, небольшой интерактивный мульт наподобие известного в опр. кругах "аффтагоньсчега". Пока просто моделлю, может, не буду и делать, прожолжу работу над ботами.

Артем Валерьевич 18.01.2008 18:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А вот домик для моего проектца

еще не совсем готов но в целом уже сложился.

H@NON 18.01.2008 19:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
красиво сделал. А сколько поликов в здании?

moka 18.01.2008 19:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Интерестный домик, и выполнено интерестно, а стиль в игре какой?

Halk-DS 19.01.2008 05:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Наверно Екшн!:4to:

Артем Валерьевич 21.01.2008 09:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
MoKa, пытаюсь закончить екшен,
количество поликов у домика:
Mesh Totals:
Verts: 698
Faces: 559

moka 21.01.2008 17:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
От первого лица? А то детализация не слишком высока для первого лица, для 3, высокого - будет отлично :)

Артем Валерьевич 21.01.2008 19:04

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
http://artem-valerievich.blogspot.com/


Вот ето мучаю, немогу закончить

Артем Валерьевич 23.01.2008 18:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Разобрался с наложением Лайтмапы в Максе без использования Блицевских материалов, использовал Мультисубобьект, текстуры ДДС.
http://bp0.blogger.com/_93XcfFQNm60/...s1600-h/LM.jpg

caxap 07.04.2008 21:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Вот фрагмент сценки: Мостовой кран

caxap 07.04.2008 21:27

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Мячик:-)

caxap 07.04.2008 21:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Деревенька, сделанная для игрового проекта "Русь".
Далее с друзьями смастерили видеоролик с рисованными персонажами. Скрины внизу, видео выложить пока не могу

caxap 07.04.2008 21:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Как-то делал модели для игрового проекта.

ABTOMAT 07.04.2008 22:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
caxap, гдей-то ты был столько времени?

caxap 08.04.2008 03:00

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 79186)
caxap, гдей-то ты был столько времени?

работал на агентство:-) а щас свободная минутка появилась. Решил наведать старый добрый форум.

moka 08.04.2008 11:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
caxap, класные у тебя модельки, хороший LP :)

HolyDel 08.04.2008 12:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
сахар, а какой в тачке полигонаж? я чет не пойму, на нее есть нормал карта или как?

caxap 08.04.2008 17:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
2300 треугольников. Вот сетка:

ARA 08.04.2008 20:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
826 трианглов

ABTOMAT 08.04.2008 23:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

826 трианглов
ARENSHI, респект!

Bagration 09.04.2008 00:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Красиво и экономично!

ARA 09.04.2008 01:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ага у меня мания всё упростить до максимума. Люблю ловполи =)

FDsagizi 09.04.2008 01:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
текстурка темная( хорошая )!

Atomikc 09.04.2008 09:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Не.. не тёмная......
Зы. Мониторы имеют разную шкалу освещённости.... У мну на ноуте всё светлове , а на ББ ПК всё как в гробы с закрытой крышкой, хотя монитор плазменный....

ABTOMAT 09.04.2008 10:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да нормальная там освещённость...
Просто не надо крутить яркость ЭЛТ-монитора на самый минимум...
Цитата:

Ага у меня мания всё упростить до максимума. Люблю ловполи =)
Точно, лоуполи рулит :)

moka 09.04.2008 12:52

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI, развиваешься.. :)
Глушак неприятный. ;)

ARA 09.04.2008 13:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 79291)
ARENSHI, развиваешься.. :)

Ты тоже
:) век живи век учись.

caxap 09.04.2008 14:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 79259)
826 трианглов

Довольно хорошая моделька! Текстура норм, но я бы контраста добавил.

ARA 09.04.2008 15:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от caxap (Сообщение 79299)
я бы контраста добавил.

нет контраста не надо. контраст должно добавлять динам освещение и прочие эффекты движка :)

FDsagizi 09.04.2008 16:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Atomikc (Сообщение 79285)
Не.. не тёмная......
Зы. Мониторы имеют разную шкалу освещённости.... У мну на ноуте всё светлове , а на ББ ПК всё как в гробы с закрытой крышкой, хотя монитор плазменный....

Не от слова темно, а от слова ТЕМА:-)
Зы \ пост поправил;)

moka 09.04.2008 16:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI, если не секрет для какого проекта моделишь? Да и нормал карта есть? (вроди вижу, но не уверен что это не эффект на текстуре). А спекуляр? ;)
И как никрути но любая машина будет хоть чуточку отражать :) только не всем телом, а не пошарпанными местами. Если в движке есть дин. тени, то думаю и такие технологии не будут сильно сложны :)

HolyDel 09.04.2008 17:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
хз. динамические стенсильные тени - не такая уж и продвинутая технология.

moka 09.04.2008 17:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
HolyDel, стенсильные угу, но я надеюсь на лучшее :)

Snake_X 11.04.2008 00:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Первые эксперименты над ловполи модели с применением (припекания текстуры) с хайполи...

ARA 11.04.2008 15:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Snake_X (Сообщение 79397)
Первые эксперименты над ловполи модели с применением (припекания текстуры) с хайполи...

Для первой лов хорошо. хай вариант недоделанный. советы: при сглаживании сетки, ставь галочку чтобы твои процедурные текстуры крышки капота не сглаживались с текстурой кузова. у тебя там закругления. еще не забывай про группы сглаживания.

Snake_X 11.04.2008 19:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
ARENSHI, на скрине обе затекстуренные модели малополигональные - я имел в виду способ копирования текстуры с хайполи и ее переноса на ловполи в Мах-е...

Normal Mapping в 3dsmax

Этот способ хорош для нересурсоемких движков и очень трудоемок в плане наладки нужного материала и нужного освещения для получения нужной текстуры, вот примеры полученых текстур...

ABTOMAT 19.04.2008 20:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Вот тот самый ВАЗ-2106 из первого поста... Наконец дошли руки затекстурить его :) За пол-дня сделал текстуру, ну, и подправил сетку немного. Конечно, не идеально, буду ещё дорабатывать.
Жду каментов :)

moka 19.04.2008 20:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Модель в сотню раз лучше текстуры :(
Реально, текстура не нравится..

FDsagizi 19.04.2008 21:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А на минеатюре прикольна!:-)

ABTOMAT 19.04.2008 21:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Э-э-э, ну, может, кто-нить посоветует, как улучшить текстуру?

m_512 19.04.2008 23:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Добавить побольше мелких деталей на текстуре, царапин ржавчины... вмятины...

ABTOMAT 20.04.2008 16:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


Зацените - чуток подредактировал :)

HolyDel 20.04.2008 17:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Уже получше, но все равно чего-то нехватает...

Atomikc 20.04.2008 18:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да прост текса не та...... Там текса сделаны не для реальной модели, а как бы к игрушечной... надо тексу рендерить с тенями и уже потом накладывать детали и красить... делов часа на 2, не больше..

Atomikc 20.04.2008 19:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Давно давно делал модель багги..... Кучя багов, тестуры нету, но всёже модель для возможного проекта....





И всего каких то 8 штук поликоф.... мдя, ну и ламером я тода был....

caxap 22.04.2008 00:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 79834)

Зацените - чуток подредактировал :)

Вот это действительно LOW-Poly моделька!!:-) Прям можно на телефон игруху сделать. Вообще надо бы углы сгладить.. слишком резкие они. задай Smooth

ABTOMAT 22.04.2008 01:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Вот это действительно LOW-Poly моделька!! :-)
Это в хорошем смысле? Или не очень...

Цитата:

Вообще надо бы углы сгладить.. слишком резкие они. задай Smooth
И так поликов ИМХО много

Atomikc, даёшь сетку! По скринам вроде ничего:-)

FDsagizi 23.04.2008 09:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Линии на текстуре от развертики оставил- это такой прикол ?

Atomikc 25.04.2008 16:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


Вот, как просили..

Atomikc 25.04.2008 21:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 




3 300 поликофф... сетку непакажу, ИМХО слишком мелкие детали, сетка несмотрится, ничего непонятно, поэтому простсенькие рендеры...

caxap 25.04.2008 22:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 79894)
Это в хорошем смысле? Или не очень...

Раньше это было бы хорошо, но сейчас производительность компов намного выше.. надо стремиться более деталлизировать модели.

Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 79894)
И так поликов ИМХО много

Дело не в количестве поликов.. можно сглаживать углы и при помощи нормалей. Поищи модификатор Smooth

Tadeus 25.04.2008 22:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Раньше это было бы хорошо, но сейчас производительность компов намного выше.. надо стремиться более деталлизировать модели.
Учитывая что АВТ юзает блиц, для него это все еще актуально ;)

ABTOMAT 25.04.2008 23:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Да дело не в движке.
Блитз кстати не так критичен к кол-ву полигонов (а критичен к кол-ву энтити).
Просто вот я щас играю в Обливион... Тормозит шопздц (ЖФ6600). Решил сделать дамп видеопамяти прогой 3D Ripper DX, открыл максом и ох(рен)ел. На какой-то замок, висящий на воротах, израсходовано поликов больше 1,5 тысяч! А всё почему? Да просто афторы не задумывались об оптимизации своих творений. Вроде, понемножку, помаленьку - и набралось излишеств в сетке на всю сцену. (Кода не видел (видимо, афторы стыдятся его, вот и не выкладывают нигде :-D), но имхо и там дерьма достаточно - игра даже со всеми настройками, сброшенными на минимум, умудряется тормозить, а выглядит как Quake 2) И они сочли более простым отправить конечного пользователя за новой железкой - это проще, можно сказать: "Выкинь нах..й свою ЖФ6600 меньше чем на 7800 ты не поиграешь как следует!" Так вот, моё ИМХО заключается в том что игры делаются для компов а не компы для игр, т.е. нужно ориентироваться на компы 3-5 летней давности (большинство компов мира). И поэтому где можно оптимизировать - всегда нужно использовать эту возможность.

FDsagizi 25.04.2008 23:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 80098)
Да дело не в движке.
Блитз кстати не так критичен к кол-ву полигонов (а критичен к кол-ву энтити).
Просто вот я щас играю в Обливион... Тормозит шопздц (ЖФ6600). Решил сделать дамп видеопамяти прогой 3D Ripper DX, открыл максом и ох(рен)ел. На какой-то замок, висящий на воротах, израсходовано поликов больше 1,5 тысяч! А всё почему? Да просто афторы не задумывались об оптимизации своих творений. Вроде, понемножку, помаленьку - и набралось излишеств в сетке на всю сцену. (Кода не видел (видимо, афторы стыдятся его, вот и не выкладывают нигде :-D), но имхо и там дерьма достаточно - игра даже со всеми настройками, сброшенными на минимум, умудряется тормозить, а выглядит как Quake 2) И они сочли более простым отправить конечного пользователя за новой железкой - это проще, можно сказать: "Выкинь нах..й свою ЖФ6600 меньше чем на 7800 ты не поиграешь как следует!" Так вот, моё ИМХО заключается в том что игры делаются для компов а не компы для игр, т.е. нужно ориентироваться на компы 3-5 летней давности (большинство компов мира). И поэтому где можно оптимизировать - всегда нужно использовать эту возможность.

Как не крути, а эра сейчас net-gen-овая...
Большенство компаний просто забивают на видяхи которые не держат 3,0(био шок, ассасиан...). К примеру играл КалОфДьюти на максимуме(при 2,0), а что говорить про оптимизацию, если 8500 стоит 40$, те кто покупает игры- могут позволить купить се такую видюху, а те кто качает с пилинговых сетей, и берёт у друзей- пусть радуються тому, что есть!

Atomikc 26.04.2008 00:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вот поэтому щя набирает оборот казуалки... я щя почти не играю в игровых гигантов, а вот что поменьше- запросто и с удовольствием...
Так что Некст-ген только для тех, кому делать нефиг, и денег много....
Я непротив новых технологий, но ИМХО я неспособен каждый месяц полностью обновлять свой ПК и брать железки на месяц за 16 к рубликофф.
Другие (многие) тоже.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot