forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

ARA 25.04.2018 18:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MadMedic (Сообщение 314988)
В стандартном шейдере юнити корректно с тенями работает только однобитная альфа, что прискорбно. От этого и все остальные артефакты повылезали

Братишка, попробуй это
https://gist.github.com/Split82/186cd137e8992c60e9fe
decal:blend спасёт русских граффитистов!

Mr_F_ 14.07.2018 20:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Смоделил фасад:






по мелочам надо ещё доделывать

Openair 09.09.2018 02:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Рисовал в 3Dsmax, еще в процессе дорисовки, закончу выложу сюда

Tiranas 11.11.2018 09:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Openair
Круто, всегда восхищался моделёрами!

ant0N 25.05.2020 23:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
решил сегодня вспомнить блендер

Arton 01.08.2020 09:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 4
Ландшафт по этому уроку, повторённый в Blender 2.83.3 уже походит на что-то приличное.

Текстуры взял с сайта cc0textures.com

Видео — Вложение 23156

Скриншот из Godot Engine и сетка (не очень аккуратная):


В Годо освещение готово, по этому материалы отличаются, я пока плохо в шейдерах шарю.

Atomikc 03.10.2020 05:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
После очень долгих лет я решил вернуться в игропром. Сейчас активно навёрстываю навыки. Выкладываю на ваш суд)

ABTOMAT 04.10.2020 03:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Atomikc (Сообщение 317659)
После очень долгих лет я решил вернуться в игропром. Сейчас активно навёрстываю навыки. Выкладываю на ваш суд)

Хорошая кухня

ARA 04.10.2020 19:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 317463)
Ландшафт по этому уроку, повторённый в Blender 2.83.3 уже походит на что-то приличное.

Текстуры взял с сайта cc0textures.com

Видео — Вложение 23156

Скриншот из Godot Engine и сетка (не очень аккуратная):


В Годо освещение готово, по этому материалы отличаются, я пока плохо в шейдерах шарю.

А текстуры накладывал по каналам цветов вершин?
Тот способ тотально устарел. Вот посмотри на это:


Чтобы это заюзать надо создать куб или плоскость, пойти в раздел Скульптинга, активировать решим DynTopo, отключить симметрию и начать возюкать по мешу. Если чувствуешь что полигонов слишком много получается, то кистью Simplify можно уменьшить их количество локально.

Arton 04.10.2020 20:32

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 317674)
А текстуры накладывал по каналам цветов вершин?

Ага.
Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 317674)
Тот способ тотально устарел. Вот посмотри на это:

Чтобы это заюзать надо создать куб или плоскость, пойти в раздел Скульптинга, активировать решим DynTopo, отключить симметрию и начать возюкать по мешу. Если чувствуешь что полигонов слишком много получается, то кистью Simplify можно уменьшить их количество локально.

Староват согласен, но всё относительно.
Simplify — о тема, спасибо!
Ты подал мне пару идей!

Anachronoxer 28.03.2023 16:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я пока с примитивом, больно не бейте :@

Посмотрел "Принцессу Мононоке", понравилось. Решил сделать маску Сан.







Делал в CAD, поэтому вместо сетки - кривые.







Часовой пояс GMT +4, время: 06:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot