Личность булочника: ARENSHI
>>PDF FOR IMPER<<
Всем привет, снова с Вами я, Hurrit, и сегодня я буду беседовать с редкой птицей в краях геймдевелоперских, моделлером ARENSHI: Hurrit: Здравствуйте, ARENSHI! ARENSHI: Привет. Hurrit: ARENSHI, я всегда начинаю беседу со знакомства, пожалуйста, расскажите нам как Вас зовут? ARENSHI: Илья. Hurrit: Приятно познакомиться. Скажите, Илья, вот Вы очень хороший моделлер, и многим хотелось бы поработать с Вами, как Вы начали моделлировать? Как проявился интерес к этому искусству? ARENSHI: И мне приятно. Ты преувеличиваешь. Среди хороших моделлеров я - мелкая сошка. Очень мелкая. Моделлить начал учиться примерно в 14 лет. Учусь и по сей день. Hurrit: Сколько ушло времени, чтобы научиться получать нормальную модель? ARENSHI: Нормальные модели начали получаться только в последнее время. Hurrit: А как Вы пришли к тому, чтобы применять свои знания в моделировании в геймдеве? ARENSHI: Я с самого начала был нацелен на геймдев. Покупал диск с максом с целью научиться делать медию для игр. Hurrit: В скольких проектов Вы участвовали? ARENSHI: Четыре коммерческих проекта нашего производства (по этическим причинам не могу их показать). Пятый - Venus Hostel увидит булка Шестой - тоже, возможно. Hurrit: Под Вашим производством, Вы имеете ввиду "mirage-lab"? ARENSHI: Можно и так сказать. Hurrit: Расскажите про Venus Hostel, как пришла идея создать эту игру? Что вдохновило? ARENSHI: Ничего не вдохновляло и идей не было. Нужно было делать хоть какую-то игру, дабы не помереть с голоду через пару лет. Планировали зарелизить ещё в январе 2010. Но разработка затянулась из-за того что имели место быть: усложнение идеи игры, отсутствие диздока, лень, вторая работа у Coks`а (Андрей). Кстати ему нужно воздать отдельную хвалу. Ради завершения проекта он бросил основную работу. И вот мы уже на финишной кривой. Hurrit: Проект ведь коммерческий, как планируете организовать систему продаж? ARENSHI: Планируем толкать со своего небольшого уютненького буржуйского издательского сайтика + имеются партнёрские сайты, обозревающие/рекламирующие игры такого рода. Hurrit: А о чем собственно игра? Вокруг чего крутится сюжет? И что, по-Вашему, должно стать изюминкой, которая привлечет покупателей? ARENSHI: Суть такова: парень по имени Женя (в англ. версии Jack) назначает девушке свидание по интернету и влипает в историю. Больше ничего сказать не могу - сюжет и так куцый. Побуждателями к покупке должны стать скриншоты, на которых будут полуобнаженные женские тела, симпатичная графичка (некоторым может напомнить HL2). Бонусом к игре будут идти: саундтрек, записанный товарищем Владимиром Булаевым (BoB на булке) и мини игра - шутер в стиле GTA3. Hurrit: Понятно. Скажите, Илья, как Вы попали на форум? ARENSHI: Нашел в Яндексе по запросу "Blitz3D". Hurrit: Какая короткая история, ну да ладно. Есть ли у Вас увлечения, кроме геймдева? ARENSHI: Помимо геймдева увлекаюсь прожиганием времени впустую. Ещё, я говнофотограф от случая к случаю. Ну и люблю попутешествовать. Когда-нибудь это станет образом жизни, а пока нужно впахивать. Hurrit: Где уже успели побывать? ARENSHI: Мало где. Крым, Кавказ, Беларусь. Hurrit: А куда ещё собираетесь? ARENSHI: Я открыт для всего мира. Но, к сожалению мир от меня закрыт границами. Отменят визы в Европу, поеду в Европу Hurrit: Кроме планов на поездку в Европу, какие ещё планы на будущее? ARENSHI: Обрести финансовую независимость. Hurrit: Ну раз, с основными вопросами у нас покончено, перейдем к блиц-опросу. Правила Вам знакомы? ARENSHI: Нет. Hurrit: Тогда, напоминаю: я задаю вопрос, а Вы отвечаете как можно быстрее и не задумываясь. Начнём? ARENSHI: Давай. Hurrit: Ваш возраст? ARENSHI: Очко. Hurrit: Семейное положение? ARENSHI: тихо сам с собой Hurrit: Лучшая игра в мире? ARENSHI: HL2, без вариантов. Hurrit: А худшая? ARENSHI: Alfa Project. Hurrit: Закончите фразу: лучшее, что есть в этом мире, это... ARENSHI: ...то, чего у меня ещё нет. Hurrit: Если бы у меня было одно желание, я бы загадал ... ARENSHI: ...ещё 100500 желаний. Hurrit: Хитро. Ну и напоследок, Ваше пожелание нашим читателям? ARENSHI: Мир вам, чуваки. Hurrit: Спасибо, Илья, за сегодняшний диалог. Удачи и мира Вам и нашим читателям. До скорого! |
Ответ: Личность булочника: ARENSHI
Минимализм рулит. Коротко и по существу.
|
Ответ: Личность булочника: ARENSHI
Да, с Аренши получился блиц-опрос не в конце а полностью все интервью как блиц-опрос !! :)
Но как всегда читаю с любопытством !! ;) |
Ответ: Личность булочника: ARENSHI
PDF можна заливать не на файлообменник, а в свой аккаунт на Google Docs, например.
|
Ответ: Личность булочника: ARENSHI
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot