forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Тормозит! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14988)

ant0N 25.06.2011 20:29

Тормозит!
 
:dontknow:
Перенес свой проект на ксорс, два часа переделывал команды....запустил, а он тормозит, жутко тормозит!!!! что делать не знаю (( прошу помощи

harungo 25.06.2011 20:30

Ответ: Тормозит!
 
Спасибо за развёрнутый вопрос. Код покажите что ли.

ant0N 25.06.2011 20:32

Ответ: Тормозит!
 
код слишком большой и в разных .bb

}{@KeR 25.06.2011 20:48

Ответ: Тормозит!
 
Залей в архив и выложи сюда свой проект...кто-нибудь разберётся)))

impersonalis 25.06.2011 20:51

Ответ: Тормозит!
 
Цитата:

Сообщение от S_A_W (Сообщение 193099)
код ... в разных .bb

интерпретатору пофиг - он всё объединяет в единое тело

ant0N 25.06.2011 20:53

Ответ: Тормозит!
 
скорее я сам разберусь....(
может у кого -нибудь была такая проблема, может что с ксорсом...

ant0N 25.06.2011 20:57

Ответ: Тормозит!
 
вот еще.... не работает xTranslateEntity
как вообще гравитацию сделать???

}{@KeR 25.06.2011 21:49

Ответ: Тормозит!
 
;---------------------
; Цикл
xMoveEntity entity,0,-speed,0
;---------------------

HolyDel 25.06.2011 23:18

Ответ: Тормозит!
 
S_A_W
это из-за того, что ты в цикле создаешь камеру!

impersonalis 25.06.2011 23:21

Ответ: Тормозит!
 
как ты телепатировал, демон?

HolyDel 25.06.2011 23:41

Ответ: Тормозит!
 
Цитата:

как ты телепатировал, демон?
а из-за чего, по твоему, еще может тормозить программа?

pozitiffcat 21.07.2011 10:17

Ответ: Тормозит!
 
Цитата:

Сообщение от }{@KeR (Сообщение 193113)
;---------------------
; Цикл
xMoveEntity entity,0,-speed,0
;---------------------

неверный ответ. чтобы четко двигаться вниз по оси y нужно юзать xTranslateEntity.

Dream 21.07.2011 13:25

Ответ: Тормозит!
 
ещё тормоза могу возникнуть если юзать xCollision и иже с ним

Ky3R_94 19.08.2011 16:20

Ответ: Тормозит!
 
Убери Delay 100500 да прибудет счастье!

Ну или поставь разрешение, как у калькуляторов, а дальше думай где и как оно начинает лагать.

Хоть на Xors не из GameMaker'a переводил?


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot