[релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Итак, свершилось! Я высрал своё говно во ВКонтакте! Работает таблица рекордов. Ставьте лайки, френдите, показывайте друзьям (ну или что там на ВК принято?). Также можно излить бугурт по поводу глюков, тормозов и прочих издержек. Здесь находится журнал разработки. Там же можно почитать исходники. Итоги. Я трудился над этой игрой более трёх недель. От концепта: К реализации. Изначально не предполагалось, что "Самолётик" будет полноценной игрой. Вообще, я начал изучать WebGL для того, чтобы сделать кроссплатформенный ирёхмерный игровой проект с совершенно другим геймплеем. Но стало понятно, что этот грандиозный замысел дойдёт до играбельного состояния ещё не скоро, а играбельное нечто хотелось сделать как можно скорее. Первым делом — самолёты! Так и был придуман "Самолётик" — простейший геймплей, минимум требований к движку (который писался на коленке и в отсутствие опыта), минимум вообще всего в игре (даже без GUI хотел обойтись чтобы его не писать). Это был мой первый опыт создания полноценной игры не только на JavaScript, но и на GAPI без использования уже готового движка. Пришлось осиливать линейную алгебру, кватернионы. Пожалуй, за 3 недели узнал куда больше, чем за первые 2 курса университета. Огромное спасибо Mr_F и falcon за то, что терпеливо отвечали на мои тупые вопросы по части математики, без них я бы тупил@тормозил куда дольше. Конечно, многое в движке сделано очень косячно, я уже потом понял, как надо. Ну, с другой стороны, не стал бы делать — не узнал бы. 4 года назад я нашёл работу в Web и тогда практически забросил игрострой. Впрочем, оказалось, что навыки, будучи очищены от пыли, неплохо сохранились. Что бы там ни говорили, а старина Блиц многому научил. Игра вышла вполне играбельной по скорости на современном компьютере. Да я даже на ноуте 2009 года выпуска играл, и на компах в университете. Так что, что бы там ни говорили, вопрос железа не так уж критичен. В последнем случае WebGL — явный плюс, ведь в учреждениях нет возможности поставить, например, Юнити Плеер. Конечно, на древней рухляди не заведётся, но в универе уже компы не первой свежести, и тем не менее, а доля рухляди всё уменьшается, и время работает на нас. В Microsoft обещали поддержку WebGL к версии 11 Internet Explorer'а, так что скоро можно будет говорить о поддержке WebGL "искаропке". Opera скоро перейдёт на Webkit, а, значит искоробочный WebGL будет и для [s]Операстов[/s] любителей Оперы. Мысли по оптимизации. Что же больше всего занимает времени в Самолётах кроме собственно рисовки треугольников? Профилирование показало: математика. Сборщик мусора, который давеча ругали, где-то там, далеко не на первых позициях. Да, JavaScript не очень хорошо годится для выполнения операций над векторами, матрицами и кватернионами. Тут, как ни крути, компилируемые языки программирования по скорости будут намного быстрее JS, с этим не поспоришь. С другой стороны, в движке у меня много нерациональных вещей, и количество мат. операций линейной алгебры можно сократить очень значительно. А ещё если учесть, что у меня игра-то не очень рационально построена (каждый кубик в конструкции самолёта — отдельный объект со всей математикой), то математику можно очень сильно сократить. Отсюда можно вывести общее правило разработки на WebGL: JavaScript — дорого, треугольники и шейдеры — дёшево. Это значит, что если вставить высокополигональные модели, навесить на них хайрез-текстуры и всякие бампы с параллаксами, то FPS упадёт не сильно. Однако я нарочно не стал делать красивую графику, даже не делал намёка на подобные амбиции. Модели нарочно кубические "левой ногой", текстуры за 5 минут левой рукой. Впрочем, такую "красоту" видеоряда все поняли, кто как хотел. Даёшь WebGL в народ! Что же в итоге? За 3 недели — полноценная игра без пипитарных движков. ЖНУ/ПИНУС ШВАБОДКА ЖОПАЕЛЬ! Работает везде где есть арбузер с WebGL (а он есть на всех десктопах, части Андроидов, а скоро будет повсеместно). WebGL играм быть! Это дело перспективное! Больше WebGL-игор, хороших и разных! Ах да, сырцы. В них, правда, отсутствует часть, ответственная за таблицу рекордов (по понятным причинам), но всё остальное на месте. Выкладывается под лицензией GNU GPL. Исходные коды. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Ня! я больше всех набил :)
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Если у кого-то не работает сохранение рекорда, сообщите (были косяки, но, вроде, исправил)
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Исхкод открыт?
Как на счет защиты от неправомерного ввода данных в таблицу? Aaa y Bac vk-meTog gaHHbIx, Ho Bce }|{e.. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
А ограничение передвижения кто делать будет?
Как-то сразу нажал на "вперед вправо" и улетел далеко-далеко, потом еле вернулся обратно на поле боя. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Цитата:
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Обновил первый пост умными мыслями.
Добавил исходники. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Поиграл, вышел, захотел еще раз поиграть, но в "приложениях" игры нет. Хотя так же играл в роботы pax'a и в леталки эвила и в приложениях их игра появилась. :(
И еще не мешало бы добавить кнопочку отключения звука. Некоторые други срали кирпичами из за отсутствия данной фичи. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Эх, хорошо. Сделаю кнопку отключения звука и ограничу перемещение.
Меня просто удручает, что нужно теперь "тянуть" две версии: с открытыми сырцами и публичную, с таблицей рекордов. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Сделал отключение звука на кнопку M.
А вот ограничение перемещения дурно влияет на геймплей. Убрал сразу после запила. |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Чет я не могу поиграть нормально, после 5 секунд, камера улетает куда-то в небо и трясется. Зарегайся тут: http://appboost.ru/ Поставь баннер буста, нарисуй один свой собственный рекламный баннер и будет тебе посещалка и люди. Отправь приложение на модерацию, получишь еще бесплатную рекламу от самого вк. Если не прикрутить платежку - то ничего не заработаешь, если хотел, конечно.
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Спасибо за дельный совет!
Да как-то даже смешно эту демку продвигать. Но как только запилю что-то дельное, то непременно попробую! На модерацию отправил ещё 9 мая. Но модераторы до сих пор, видимо, за дедов накатывают :-( |
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Я на первых трёх местах. Первое - с огромным отрывом от остальных. Почему нельзя посмотреть рекорды, находясь в игре? В начальной заставке написано, что нужно нажать "R". Не работает. Хочу, чтобы все видели какой я задрот.
|
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Цитата:
Проект работает, в меру играбелен и закончен. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot