FAQ
Эта тема предназначена для постов в стиле "вопрос-ответ". После того, как вопросов-ответов наберется достаточно много - несколько десятков (если это случится), в Blitz Et Cetera будет создан соотв. раздел и посты будут перенесены в него.
|
Ответ: FAQ
|
Ответ: FAQ
|
Ответ: FAQ
Но тут какбы рздел BlitzMax.
Такчто топик имеет право существовать. |
Ответ: FAQ
Я первый с вопросами!
Strict и SuperStrict-в чем разница? Что такое TList ? Что такое Method? Зачем FastImage если и так BM 2d графический движок? _______ а теперь вопрос не в тему Squall он же изначально для GameMaker так? П.С Вот только гасить не надо написано же для сайта Чтоб тольковые ответы были всем понятные а не ссылки просто или кривые переводы И ответы понятные всем! Булка не в обиду! Но просто перевод от WAVE переведен не человеком и читать мягко говоря трудно а понять(новичкам) ещё тяжелее! |
Ответ: FAQ
G.A.D,
Цитата:
а Strict обязывает декларировать зону видимости переменной (глобальная или локальная) программирование в SuperStrict режиме заставляет программиста писать более чистый и грамотный код Цитата:
Цитата:
|
Ответ: FAQ
В каких ситуация лучше использовать TileImage,а в каких писать тайловую систему самому?
|
Ответ: FAQ
G.A.D
а какая собственно разница ? посмотри исходник TileImage и если нравится то используй, не нравится - измени как тебе нужно |
Ответ: FAQ
Не работает ф-ия Apptitle !что делать?
|
Ответ: FAQ
Негодуй!
Юзаешь ты ее не так, вот и не работает (правда хз как ее можно не так юзать-то). |
Ответ: FAQ
Перекомпилил модули заработала хД
|
Ответ: FAQ
для чего нужны параметры flip ? особенно те, которые имеют знак минус.. вертикальная синхронизация?
|
Ответ: FAQ
Именно!
Из хелпа: Цитата:
|
Ответ: FAQ
"спасибо", я это уже читал, по этой причине и возникли вопросы относительно значения со знаком "минус".
|
Ответ: FAQ
Переводчиком не воспользоватся?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot