Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вложений: 4
Всем доброе время суток!
Я уже давно увлекаюсь Blitzом вот выкладываю скриншоты моего творчества. |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
качество самой картинки не очень впекчатляет (оч мутные текстурки, да и модельки месмтами страшненькие), но вот то что все это собрано в единый (более-менее) кусок и выглядит "монолитненько" (т.е. нет явного ощущения что проект на альфа-версии, скорее уже бета) - это однозначный и огромный плюс! Молодец, в целом впечатления хорошие..... Посоветовать можно разве что переход на более мощный движок и пропорциональное увеличение кол-ва трисов в кадре и точек в текстурах... Ну и освещение хорошее...
Но ради интереса и экспириенса можно графику и не трогать, а писать системы диалогов\скриптов чтобы как-то подавать сюжет - до этой стадии разработки мало кто в шутерах доходит... Удачи! ЗЫ вспомнился Tecno... |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ого се мощно!
графически, конечно, голименько, но вот на скринах уже видно, что в игре (это 2 игры я так понял?) уже технически много чего есть и выглядит (как сказал предыдущий оратор) целостно. короче респект |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Последний скрин вполне хорош. Для блитца это нормально. Вид из робота шагающего да?
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
неплохо !! :super:
1-й скрин немного "стремный", а 3 остальные очень БОЛЬШОЙ ГУД !! а когда релиз ?? |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
На этих картинках две разные игры. На первой шутер, его разработка началась 2 года назад и в результате у меня есть две версии, Аркада и РПГ(последний скриншот, на персонаже надет шлем с встроеным UI). И у второй игры есть две версии одна слэшер другая стрелялка. Вот все топчусь наместе.:dontknow:
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Последний похож на максу-шлем-очки...
А первый вроде нормально выглядит, меня больше всех второй смутил) |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
выглядит - ужасно. без компромиссов)
1 и 4 скрины покатили бы на игру года этак 95-го но не позже. |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Цитата:
З.Ы. Афтор темы - один из немногих людей на форуме, кто хоть что-то делает. А обосрать всякий может |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Спокуха, АВТ.
Каждый имеет право на собственное мнение. |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Цитата:
поскольку большинство тем "ВПроэктах" начинается со слов "... мы вот делаем...", "... ЙА вот делаю...", "...нужен моделер...", "... собираю каманду..." !! а тут, вот - на !! Цитата:
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вложений: 2
Вот много разговоров про графику в Блитзе а всетаки от жанра зависит качество этой самой графики. Если делать игру (не казуальную и 10 минутную) на Блитзе то лучше взять жанр изометрическая тактика. камера поднята высоко и угловатые модели смотрятся лучше. Сами посудите такие модельки уже в Шутер от первого лица не пойдут! жутко квадратные (Quake 2).
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Наш ответ фоллауту? Интересно :)
Расскажи о самой-то игре. И демку тоже было бы интересно погонять |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
демку конечно скину когда будит готова боевая система. а пока только загружается карта с персом. Все время ушло на установку изометрии для нормального отображения всех элементов.
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
шото ваще на досовскую игруху без 3д-ускорения похоже...хуже самого фолаута
второй скрин: - деревья из одного спрайта? негоже - почему на доме кирпичи размером с тачку - почему в одних местах на террейне чёткая текса, а в других мутная? неприятно смотрится - почему от перса такая чёрная тень, а от остального их ваще нет - освещение вообще в принципе никакое - непонятно какая погода. в том же варкрафт3 всегда было понятно ибо лайтмапы+подобранные цвета лайтов/амбиент лайта, правильная интенсивность теневого пятна. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot