Исходнички..
Подкиньте исходничков для науки и разбора...
|
Re: Исходнички..
Вложений: 6
Вот. Держи. Так я развлекался когда только начинал кодить на MP. Эх, славные были времена...
|
Re: Исходнички..
спасибо
|
Re: Исходнички..
Спасибо - это слишком много. Простого плюсика будет достаточно. Другим тоже советую: что-то понравилось/помогло - ставьте просто молча плюс и нечего своими спасибами форум засорять
|
Re: Исходнички..
|
Ответ: Исходнички..
Вот демка игрульки, написанной на MP. Так как никому не надо, думаю в скором времни выложить иходники.
|
Ответ: Исходнички..
Вложений: 2
Несколько примеров создания меню в программе. Для ньюбов.
|
Ответ: Исходнички..
Вложений: 1
Вот еще исходничек перемещения перса по уровню, примерно как в рпгешках. Если время будет, дальше буду размещять обьекты на карте и делать проверки с ними на столкновение и т.д.
|
Ответ: Исходнички..
Вложений: 1
Кому надо - исходник трехмерного вращающегося куба с простейшим алгоритмом удаления невидимых линий.
|
Ответ: Исходнички..
Народ, пожалуста переложите все исходники в обменик. Просто с телефона не хочет качать.
|
Ответ: Исходнички..
Вложений: 1
Буквально на днях делал метроном для телефона. В исходнике черт ногу сломит, но на халяву и уксус сладкий... :-D
|
Ответ: Исходнички..
Народ, пожалуста переложите исходник 3д куба.
Заранее спасиб. |
Ответ: Исходнички..
Вроде залил.
http://wap.amobile.ru/wapload/3dcube.jar |
Ответ: Исходнички..
Вложений: 1
Пример исходника с защитой программы паролем. Для новичков.
- Программа при первом запуске спрашивает пароль и сохраняет его. - Пароль хранится в зашифрованном виде. Возможна шифрация с помощью алгоритмов MD5 или Base64 или Ваших алгоритмов. - Теоретически "подсмотреть" пароль невозможно (точнее возможно, но это Вам мало поможет). Нужно или взламывать программу или подбирать пароль тупым перебором вариантов aka брутфорс. |
Ответ: Исходнички..
Вложений: 1
Наброски игры типа adventure. Ядро готово процентов на 90%. Кому надо - доработайте и можете использовать. :rolleyes:
Для новичков - это отличный пример грамотно оформленного сохранения прогресса в игре и других немаловажных аспектов. :cool: Программа написана на чистом MP. Без использования библиотек. :dontknow: Что забавно, если сравнить с аналогичной игрой (Silent Hill), то моя игра грузится и работает намного быстрее. :-D Качественное ядро. :p |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot