Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Можно ли осуществить соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подключения к сети интернет, стандартными средствами Unity. Или без assetstore тут не обойтись? Кстати какова реальная скорость обмена данными при таких подключениях, приблизительно сколько Кб в секунду?
|
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Цитата:
|
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
А где-нибудь есть уроки для новичков касаемо создания всего этого?
|
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Цитата:
|
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Посмотрел Google думаю мне нужно что-то попроще.
Нашел примерчик. https://github.com/gatools/HabrahabrUnityMultiplayer Откомпилировал на Unity5. Работает как-то не корректно... |
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Нашел еще неплохой топик по UNET. Может кому пригодиться.
Ветка Unity 5 UNET Multiplayer Tutorials - Making a basic survival co-op c форума: http://forum.unity3d.com/threads/uni...-co-op.325692/ Исходники можно скачать тут: https://drive.google.com/a/gamertoga...?usp=drive_web Скомпилировал проверил. Все работает. |
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
В общем лучший пример udpclient send recive, это можно сказать элементарный уровень, без всяких там классов игрока и прочих как мне кажется лишних наворотов:
https://forum.unity3d.com/threads/si...-mono-c.15900/ Давно тестил, пропускная способность была около по wi-fi где-то около 10000 байт при 30 фпс. Т.е. около 300000 байт в секунду. Ну это очень приблизительно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot