Space Engineers
|
Обновление 01.089
Update 01.089 - New Scenario Conditions, New Voxel Material
Новые опции сценария. Новые материалы, трава, дерево (стружки), камень. Похоже скоро будут планеты. |
Ответ: Space Engineers
Вопрос по четвероногому роботу. Я правильно понимаю, что там используется написанная игроком программа, которая по команде "вперёд" начинает двигать ноги в нужной последовательности?
Астероиды просто висят или летают по каким-нибудь орбитам? |
Ответ: Space Engineers
Цитата:
Народ похоже мало программирует. В основном всякие скрипты выводящие инфу обо всём на экран (блок такой). Цитата:
Пробовал мод на большую ~1000. Там могут быть просто ацкие глюки. Например врезался в астероид и корабль вместо того что бы разбиться, застрял внутри наполовину. Не говоря уже о зависание игры в момент коллизии на большой скорости, ~400 было. Представь что будет если астероид будет вращаться со станцией. Может когда-нибудь и сделают, но мне уже нужен комп мощнее для этой игры. Но по моему это необязательно, ведь тогда мало вращать астероиды, придётся и планеты и... Топовый комп только. |
Обновление 01.090
Update 01.090 - Jump Drive
На самом деле подобное давно сделано мододелами. Но одно дело мод, другое реализация от разработчиков. Можно прыгать как вслепую (препятствия учитываются) так и по координатам. Блок ставится только на большие корабли. Всё что является отдельными структурами и игроки должны быть привязаны к прыгающему кораблю, в противном случае они останутся. Если я правильно понял такая последовательность: Заряжаем двигатель (около минуты). Совершаем прыжок. Нажал прыжок и выскочил из сидения, корабль исказился и исчезла, я остался висеть в пустоте. В моде просто перемещение было, хотя с учётом препятствий. Буду разбираться. |
Ответ: Space Engineers
Давно не писал. Почему? Интересного не было, разработчики так же еженедельно отчитывались о проделанной работе, но нового по сути ничего не добавляли (на самом деле да, но это были карты для обучения и обновление блоков), правили ошибки, работали над планетами.
В связи с этим я как-то упустил момент тизеров планет. На футажах можно увидеть не только ели из Medieval Engineers: P. S. |
Ответ: Space Engineers
|
Обновление 01.102
Update 01.102 - Performance & bug fixes, Character's jump corresponds to gravity strength
Один сплошной тизер (трейлер?) планет. Гравитация доработана, ура! Раньше как не крутил силу притяжения, разницы особой не замечал. Исправление вороха багов, с которыми я скорее всего никогда не сталкивался. __________________________________________________ Попробовал садится на планеты в не официальной сборке 1.091. Ощущения скажу интересные, пускай планеты не слишком реалистичны по отношения к реальным, от астероидов они разительно отличаются. Во-первых в сборке не работает карта где старт на планете, по этому я запустил обычную игру — может быть получится найти самому. Побарахтавшись в космосе, обнаружил новый ресурс «organic», который получит можно только из «травы», которую можно создать исключительно в творческом режиме. Затем обратил внимание на один далёкий астероид, с голубыми вкраплениями (4x4 пикселя). Полёт был долгим, мимо прошли десятки астероидов, а странный объект ничуть не приблизился. Летел я на самодельном Опять проскочил планету насквозь. Спуск был долгим, механика была странновата, т. к. корабль не смотря на запас мощности притягивало к поверхности (ме-едленно), хотя по идеи автоматика могла удерживать корабль на любом расстояние от поверхности. Неподалёку болтался естественный спутник, но до него тоже лететь было не близко. Успешно приземлился, спрыгнул, начал строить машину для исследовании местности (надо было попробовать базу). На каждом новом блоке игра писала что памяти не хватает на создание объекта, винда пищала (4Гб ОЗУ, игра 32 бита). Сохранился, вышел, выключил всё ненужное в ОС, запустил игру, узнал что в этой сборке не работают сохранения. На этом мои приключения закончились. P. S. Сборка при первом запуске жалуется (в любом случае) на отсутствие Steam, ошибку закрываем, игра запускается. |
Ответ: Space Engineers
Интересная игра, сервера только пустые почти а играть одному скучно.
|
Обновление 01.104
Update 01.104 - Bugfixing, Tutorial unlocking, Revised Tutorial 1
Тизер (трейлер??) на ~3-й минуте. В самом конце тень каких-то инопланетных существ. Возможно это, человек выложивший скриншот (летом) сказал было в папке ресурсов, но я ничего не нашёл там. |
Обновление 01.105
Update 01.105 - Hydrogen thrusters, MP improvements, New battery behavior, Slide doors
Новые блоки, обновлённые блоки и водород!! Теперь кроме абстрактных двигателей на электричестве, появились водородные. Персонажу в скафандре, нужен водород, кроме электричества и воздуха. Водород (чьи файлы можно было наблюдать в игре несколько месяцев) добывается из льда. Водородные двигатели надо подключать к бакам с топливом. Опционально всё можно модифицировать. В стиме можно включить бета версию игры (бета версия бета версии). Двигатели пока не протестировал как следует, но вроде они |
Ответ: Space Engineers
Вообще, игра нравится даже не самой игрой, а тем, что разработчики постоянно трудятся над ней. Столько фич добавляют, не ленятся. Часто обновления выпускают.
Сколько уже времени ее делают... |
Обновление 01.106
Последние обновления регулярно выходя ночью с четверга на пятницу.
Update 01.106 - Pistons performance improvements, Bugfixes Планет нет :( Есть жуки... Жаль не в космосе... Впрочем в космосе пиратских дронов и штурмовых кораблей хватает. А здесь жучок выдранный из исходников: Эх, судя по ютубу, народ во всю прыгает по планетам в исходниках. Но я жду официальный релиз. С неофициальным комп лагает, не говоря уже о прочей неработоспособности. Судя по одному видео планеты таки можно будет просверлить насквозь. Остался последний вопрос, космический лифт можно? |
Обновление 01.107
Update 01.107 - Space Master mode, Building from cockpit, Bugfixes
Возможность строить не выходя из кабины и расширение админских прав. Понятие не имею какие возможности администратора сервера были, но развитие удивило, возможно в будущем, когда-нибудь потом, сделаю свой сервер SE. P. S. Я хОчУ пЛаНеТы! |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot