Искажение размера объекта при назначении Parent.
Добавляю несколько копий префаба A на сцену, на касание определенным тригером, объекта A, объектом B-A становится дочерним для B, но почему-то абсолютно случайным образом при этом размер объекта A может изменится. И когда А опять становится самостоятельным объектом, размер остается измененным? Подскажите что это за глюк и как его решить?
|
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
Используй объекты с масштабом (1,1,1)
|
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
нет.. размер все-равно меняется /
|
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
вот так вот делаю:
void OnTriggerEnter (Collider othr) { if (othr.tag=="leaf") { s=othr.name; z=int.Parse(s); points[z]=othr.transform; points[z].parent=transform; } } void OnTriggerExit (Collider othr) { if (othr.tag=="leaf") othr.transform.parent=null; } |
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
Вообще не должен
|
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
а.. надо было еще у родителя 1,1,1 поставить, все отлично. Спасибо
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot