forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Xors3D+PhysX ? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8587)

Sleepybear 01.07.2009 12:11

Xors3D+PhysX ?
 
Сижу в MVS 2005, попробовал Xors3D все работает, если добовляю
Код:

pxCreateWorld (1,"");
то MVS ругается что
Цитата:

'pxCreateWorld': identifier not found
Что не так? :SOS:

SBJoker 01.07.2009 12:30

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Физикс-врапер проинстален и подключен?

jimon 01.07.2009 12:42

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Sleepybear
функция не описана в хидерах

Sleepybear 04.07.2009 11:34

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Спасибо.

У меня назрел ещё вопрос.
Я программирование занимаюсь не долго и моного не понимаю.
Вот обьясните мне почему скомпелированный проект запускается и работает а из исходника не хочет и это связано именнно с PhysX?

даже не важно какой язык. Dlitz3D или с++

ABTOMAT 04.07.2009 12:53

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
А что значит "не хочет"? Ошибка какая-то?

Sleepybear 04.07.2009 14:47

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
"not found"

На рабочем и домашнем компе. Обидно блин :(

ABTOMAT 05.07.2009 01:18

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
not found... что?

Sleepybear 06.07.2009 10:56

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
если C++ то " 'pxCreateWorld': identifier not found "
если Blitz3D то " Function 'pxCreateWorld': not found "

jimon 06.07.2009 13:15

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
просто подключи заголовочный файл наконец-то
язык программирования не может знать о функциях с потолка, ему всегда нужна декларация их

Sleepybear 06.07.2009 13:26

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
:-D


Самая кака в том что все подключено

я скачал с Xors3D.com пример Robodoll, exe запускается а через Blitz3D нет

в С++ тоже самое

Ногами не бейте, я старый и в проганье все ничего

ABTOMAT 06.07.2009 14:21

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
В Блице в папке userlibs точно лежит файл blitzpx.dll ?? Судя по ошибкам, нет.

Sleepybear 06.07.2009 15:01

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
ну с блитцем я разобрался Blitzpx.decls был кривой скачал новый и все нормально стало.

Вот теперь осталось в С++

jimon 06.07.2009 23:24

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Sleepybear
у тебя в C++ коде есть строчка наподобе #include "physx_wrapper.h" ?

Sleepybear 08.07.2009 11:18

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 110202)
Sleepybear
у тебя в C++ коде есть строчка наподобе #include "physx_wrapper.h" ?

нетю, да и файла такова нетю

jimon 08.07.2009 13:13

Ответ: Xors3D+PhysX ?
 
Вложений: 2
ух народ вы меня иногда удивляете сильно
вот в аттачах скриншоты двух папок
тебе надо написать #include "phisics.h" и присойденить phisics.lib в библиотеки в настройках проекта
при этом проще всего (и корявее всего) кинуть сначала содержимое обеих папок в папку твоего проекта, а потом уже научится настраивать дополнительные папки в настройках проекта


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot