Предложения по модификации PureBASIC'а
Постим сюда идеи по улучшению пурика (если таковые имеются ).
Примечание: Первый список находиться здесь: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=24007, просьба не повторяться. |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Итак, предложения по либе Movie:
Result = MovieNext(#Movie) ; Выставляет позицию воспроизведения указанного клипа на следующий кадр. Result = MoviePrevious(#Movie) ; Выставляет позицию воспроизведения указанного клипа на предыдущий кадр. |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
А это в ImagePlugin:
UseGIFImageDecoder() ; Дает возможность загрузки изображений в формате GIF. UseGIFImageEncoder() ; Дает возможность сохранения изображений в формате GIF. UseTGAImageEncoder() ; Дает возможность cохранения изображений в формате TGA. UseTIFFImageEncoder() ; Дает возможность сохранения изображений в формате TIFF. |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Цитата:
Для твоих целей есть альтернативные ИДЕ. Например вот: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=19335 |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Это в Networking:
IP = GetIPbyDomainName(DomainName$) ; Возвращает IP адрес заданого доменного имени. RTT = PingIP(IP$, [TimeOut]) ; Производит пинг заданного IP адреса, и, в случае успеха, возвращает Round Trip Time. |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Ещё желательно модифицировать EditorGadget, чтобы не использовать scintilla, а то это такая муть.
|
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Цитата:
|
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Гы. Я им написал(но за свой ломаный английский не ручаюсь :) ), чтобы сделали команду Sprite3dColoring(Color.l). Как кто думает, нужно бывает подкрасить картинку в игре??? Или изменить баланс цветов... Это реализуется и без команды, но без Hardware Acseleration обдумывается средним компом за пру-тройку секунд...
ЗЫ:Chrono Syndrome , спасибо за пурик 4.02:-) |
Ping
написано мной, после длительных попыток ;)
Код:
----------------------------------------- а вообще, - думайте "своей" головой, люди ;) |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
All_Creater
Вот тебе структура спрайта - делай с ним что хочешь :) Код:
Structure D3DTLVERTEX |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
to Cyan: Да, ещё раз спасибо, разобрался(кроме того, делал что хотел: играл с UVкоординатами, пробовал менять почти всё остальное... понравилось:-) )... И зря, по ходу, отправил сообщение.. :) Вот только раскраска-самая голимая вещь из всех: цвет имеет отрицательный номер да ещё и в формате BGR... Жуть... А на что влияет положительный цвет вертекса,я не понял-он просто становится прозрачным... :4to:
|
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
All_Creater
Что-то ты путаешь, там формат RGB, точнее ARGB, про альфу еще не забывай. Код:
Procedure ARGB(Red, Green, Blue, Alpha = 255) |
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
Нда... Ну тогда ещё раз спасибо!!! ;)
|
Re: Предложения по модификации PureBASIC'а
А кто-нибудь пробовал версию 4.20 Beta?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot