Врапперы 3д Движков.
Предлагаю тут собрать ссылки на врапперы 3Д движков.
Я размещю только те, которыми пользовался. Irrlicth+IB3D - Советую использовать только его, ибо довольно стабильный и производительный враппер. Dreamotion3D - довольно не плохой враппер, правда версия для Блиц Макса отстает, например, от аналогичного враппера под Pure Basic. Leadwerks 3D Engine - Тоже не плохой двиг, написанный в самом блиц максе. Синтаксис Б3Д + новые фунции. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Уже потестил? Как вообще они держат трисы и наличие большого колличества объектов? Какие двиги держат шэйдеры, и их вообще отличия отдруг друга. Думаю эта инфа будет очень хорошей.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
В общем, все три двига Хороши, о IB3D и Dreamotion я уже говорил здесь
PS. У меня последний двиг потянул около 2 миллионов (!) полигонов при 35 фпс. Машина: Stone - P4 - 3.00 GHz, Ram : 2048 mb, Video: GeForce 6600 GT |
Re: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
Только вот детализация лайтмап в демосценках меня не порадовала, но фпс держат они отлично! |
Re: Врапперы 3д Движков.
JohnK
Frustum Culling,BackFaceCulling пропело :lol: а вот OctTree и отрезка по порталам довольно полезные вещи :) портальная технология ваще полезная, если правильно ей пользоватся |
Re: Врапперы 3д Движков.
Этот двиг их поддерживает, а использовать или нет, дело пользователя. :)
|
Re: Врапперы 3д Движков.
2JohnK
кулинг (BackFaceCulling) это первичная оптимизация на уровне графического АПИ и поэтому поддерживается любым не софтварным рендерером, а фруструм отсечение (Frustum Culling) это первичная оптимизация в самом рендерере и просто "обязана" там быть ;) Выскажу +1 в поддержку Dreamotion3D, ибо движок очень хороший в плане функциональности и производительности, но т.к. он пишется под DX9 и использует редист библиотеки (d3dx9_xx.dll), для шаровар он не подойдет. Да кстати, он является только рендер-движком, в нем нет работы со звуком\клавиатурой\мышкой и т.п. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Посмотрел Irrlicth:
Понравилось: Шэйдеры, лёгкость в установки материалов, небольшой код. Непонравилось: Тормозные тени, синтаксис. Leadwerks 3D Engine: Полики всё-же не так держит как мне казалось. А дримошн не смотрел. И покачто я распологаю к Irrlicth. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Dreamotion3D понравилсо, исчо поковыряю скажу впечатления.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
потестил Irrlicth и Leadwerks...
Irrlicth Графика: 4 Производительность: 4 Синтаксис: 3 В общем понравилась производительность, эффекты. Но ужассный синтаксис. НЕ понятно что и где.. и вообще как устроен код... Leadwerks Графика: 3 Производительность: 3 Синтаксис: 5 Производительность не очень, как-то странно все происходит... Зато легко изучить... _______ В общем ,если что-то делать, то сидеть и мучится с Irrlicth, но в итоге норм будет. А если так просто, то, конечно, Leadwerks. Но это имхо |
Re: Врапперы 3д Движков.
Насчёт синтаксиса Irrlicth, полностью согласен, яб даже поставил 2.5.
Насчёт графы лидверкс - несогласен, просмотри офф, там много интерестного. Ставлю груфу 3,9 :) Производительность у Лидверкса вообще двойка. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Кстати, есть еще miniB3d вроде.. эт че?)
..::Добавил::.. Посмотрел... очень долго компилируеццо ехе... |
Re: Врапперы 3д Движков.
А мне очень понравился Leadwerks!
Хороший двиг, только мало команд ещё. Так что Leadwerks я ставлю 5 Irllicht не для б3д, и это точно, если же и использовать то только на с++ ставлю 3 ему за его проблемы с поддерживанием форматов Дрёму не смотрел( |
Re: Врапперы 3д Движков.
TrueVision3D - врапер для макса небезизвестного движка TrueVision3D.
Blitz3DSDK - врапер блиц3д. 3Impact - врапер для BM 3Impact'a( я не тестировал ). ColdSteel - движок который написан на с++ и в основе имеет irrlicht( я не тестировал ). |
Re: Врапперы 3д Движков.
Лично я последние 2а не советую.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:41. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot