forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20277)

JeanWinters 23.04.2016 22:49

Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Как известно некоторые люди программируют, некоторые рисуют, а другие пишут музыку и звуковые эффекты. Каждый, как бы, занимается своим делом. Мне вот стало интересно, как вообще "общепринято" выполнять заказы или их давать, например, "нужно нарисовать графику для игры" или "нужно написать музыку, звуковые эффекты для игры".

Допустим, рисовал для одного проекта графику, так заказчик-программист не заплатил, пока не было нарисовано всё, к тому же, каждую картинку просил корректировать. Другой случай - решил заказать звуковые эффекты и музыку. Некоторый человек их написал за день и выставил счет, отправил в низком качестве несколько, а на счет корректировки сказал, что делает это только раз и то после того, как получит денежную сумму. Т.е. он написал на свой вкус и выслал. Странно как-то получается, когда рисуешь тебя мучают и заставляют все по сто раз переделывать, а когда пишешь музыку - придумываешь что-то на свой вкус, тебе оплачивают, и ты только раз немного это корректируешь. Это вообще нормально?..

Crystal 23.04.2016 23:59

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

Сообщение от JeanWinters (Сообщение 305674)
Как известно некоторые люди программируют, некоторые рисуют, а другие пишут музыку и звуковые эффекты. Каждый, как бы, занимается своим делом. Мне вот стало интересно, как вообще "общепринято" выполнять заказы или их давать, например, "нужно нарисовать графику для игры" или "нужно написать музыку, звуковые эффекты для игры".

Допустим, рисовал для одного проекта графику, так заказчик-программист не заплатил, пока не было нарисовано всё, к тому же, каждую картинку просил корректировать. Другой случай - решил заказать звуковые эффекты и музыку. Некоторый человек их написал за день и выставил счет, отправил в низком качестве несколько, а на счет корректировки сказал, что делает это только раз и то после того, как получит денежную сумму. Т.е. он написал на свой вкус и выслал. Странно как-то получается, когда рисуешь тебя мучают и заставляют все по сто раз переделывать, а когда пишешь музыку - придумываешь что-то на свой вкус, тебе оплачивают, и ты только раз немного это корректируешь. Это вообще нормально?..

Обычному заказчику проще в голове представить рисунок, чем музыкальную композицию.

ABTOMAT 24.04.2016 00:19

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

а когда пишешь музыку - придумываешь что-то на свой вкус, тебе оплачивают, и ты только раз немного это корректируешь. Это вообще нормально?..
Нет, конечно.
Надо требовать показывать на всех этапах, с самого начального, эскизного, когда ещё возможно что-то поменять.
Тебе же самому показали пример, как надо быть заказчиком: пока всё не сделают как тебе надо, денег не платить :-D

JeanWinters 24.04.2016 08:34

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Видимо "звуко-создатель" оказался таким, боялся, что я у него стащу музыку и даже отправлял ее в низком качестве. Дорабатывать можно было, но только то, что отправил. И как показывать, это же не рисование. Я вот поставил себя на его место, было бы прекрасно, если бы мне человек заказал "нарисуй спрайт" , я бы ему нарисовал быстренько "каракули" и отправил, а доработка только раз этой херни, а не как обычно - по сто раз с нуля перерисовываешь.

JeanWinters 24.04.2016 08:36

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Вот думаю теперь, что выгоднее было бы готовое купить в "audiojungle" , вышло бы дешевле кое-где, а если и дороже, то намного качественнее.

Taugeshtu 24.04.2016 12:15

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

Сообщение от JeanWinters (Сообщение 305690)
Вот думаю теперь, что выгоднее было бы готовое купить в "audiojungle" , вышло бы дешевле кое-где, а если и дороже, то намного качественнее.

Ещё jamendo.com есть :)

Думаю, для человека, профессионально занимающегогся музыкой, предоставить эскизные варианты трека - не проблема.

ingko 24.04.2016 12:26

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

Сообщение от JeanWinters (Сообщение 305674)
Как известно некоторые люди программируют, некоторые рисуют, а другие пишут музыку и звуковые эффекты. Каждый, как бы, занимается своим делом. Мне вот стало интересно, как вообще "общепринято" выполнять заказы или их давать, например, "нужно нарисовать графику для игры" или "нужно написать музыку, звуковые эффекты для игры".

Допустим, рисовал для одного проекта графику, так заказчик-программист не заплатил, пока не было нарисовано всё, к тому же, каждую картинку просил корректировать. Другой случай - решил заказать звуковые эффекты и музыку. Некоторый человек их написал за день и выставил счет, отправил в низком качестве несколько, а на счет корректировки сказал, что делает это только раз и то после того, как получит денежную сумму. Т.е. он написал на свой вкус и выслал. Странно как-то получается, когда рисуешь тебя мучают и заставляют все по сто раз переделывать, а когда пишешь музыку - придумываешь что-то на свой вкус, тебе оплачивают, и ты только раз немного это корректируешь. Это вообще нормально?..

Не знаю, когда я писал музыку на заказ, мне приходилось "вылизывать" ее. А если учесть, что игра - это вещь сложная, то треки приходилось выверять до десятых долей секунды по длительности, конвертировать в разные форматы, компрессировать как нужно и т. д. Это нормальная часть работы композитора, который пишет для игр, кино и т. д. А тот чувак - просто лодырь и барыга.

JeanWinters 25.04.2016 18:55

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

Сообщение от ingko (Сообщение 305694)
Не знаю, когда я писал музыку на заказ, мне приходилось "вылизывать" ее. А если учесть, что игра - это вещь сложная, то треки приходилось выверять до десятых долей секунды по длительности, конвертировать в разные форматы, компрессировать как нужно и т. д. Это нормальная часть работы композитора, который пишет для игр, кино и т. д. А тот чувак - просто лодырь и барыга.

Для какого проекта ты писал музыку? Есть что послушать и цены какие?

ingko 25.04.2016 20:15

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Цитата:

Сообщение от JeanWinters (Сообщение 305739)
Для какого проекта ты писал музыку? Есть что послушать и цены какие?

Сейчас я пока не пишу - не имею технической возможности, но большой архив треков есть.

Вот, я на саунд-клауде: https://soundcloud.com/dmitrypolyakov
Удачные треки:
https://soundcloud.com/dmitrypolyakov/02-glow-sky
https://soundcloud.com/dmitrypolyakov/04-indian-girl
https://soundcloud.com/dmitrypolyakov/06-my-planet

А тут, так сказать, не сортированное: http://free-wave.org/Music/

Каждый трек есть в несжатом варианте, если что... :)

JeanWinters 26.04.2016 13:42

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
Чтобы не создавать новую тему, спрошу здесь. Подскажите, какие еще есть нормальные сайты по продаже звуков, музыки. Нашел хороший сайт audiojungle.net.

ingko 26.04.2016 14:18

Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?
 
https://www.pond5.com/
http://www.shutterstock.com/ru/
https://luckstock.com/
https://envato.com/index.html
http://www.istockphoto.com/

Я сам там продаю треки...


Часовой пояс GMT +4, время: 08:16.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot