Покачивание оружия
Вопрос из той же оперы :-) Как по вашему мнению лучше организовать покачивание оружия: анимацией или программно?
Анимацией: - надо делать анимацию каждому оружию - не будет работать при выстрелах и перезарядке, ибо будет проигрываться другая анимация + можно будет анимировать движущиеся детали на самом оружии, вроде пулеметной ленты, ремня, колечек всяких и проч. Программно: - Оружие будет статичным, что фигово выглядит - Я думаю не так надежно как анимация. + Всего одна функция У каждого способа существует конечно еще куча достоинств и недостатков, вот бы и хотелось услышать что лучше или возможно другой вариант. |
Re: Покачивание оружия
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так что советую делать совместный вариант - лучший выход имхо. |
Re: Покачивание оружия
ну и что сложного? особенно если делать модель в 3дс! анимировать легко! имхо 3дс для оружия - самое оно!
|
Re: Покачивание оружия
программно понтовее делать и это главный аргумент!
тем более, если делаешь программно, то можно настроить такие мелочи, как скорость покачивания, макс положение отклонения ну и т.д. |
Re: Покачивание оружия
программно не особо понтово
хотя imho без разницы |
Re: Покачивание оружия
ну почему же? это намного удобнее.
|
Re: Покачивание оружия
намного удобнее в редакторе ето все задать :)
|
Re: Покачивание оружия
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А макс. положения - делать 2 анимации, одну для бега, другую для спокойного хождения, т.к. программно будет выглядить плохо. Вобщем всем спасибо, вопрос закрыт |
Re: Покачивание оружия
а если тебе чё-то не понравитсо в анимации? что тогда? открывать макс и переделывать всё опять?
вообщем дело твое. |
Re: Покачивание оружия
Цитата:
А во-вторых разве сложно так переделать? Написал скрипт покачивания, не понравилось - чуток переписал и всех делов-то ;) |
Re: Покачивание оружия
а нах скелетная анимация для оружия? :4to:
потому и удобнее через 3дс! |
Re: Покачивание оружия
Цитата:
На дворе 21 век, а ты до сих пор юзаешь вертексную анимацию? :-) |
Re: Покачивание оружия
МЛЯТЬ! ты чувствуешь разницу между анимацией оружия и анимацие перса (рук) ? :4to: :-)
|
Re: Покачивание оружия
Цитата:
учи мат. часть (с) :-) |
Re: Покачивание оружия
имхо лучше отдельно анимировать оружие! тогда если нужно будет подправить или даже переделать оржие не будет нарушатся привязка и скелет и т.д....
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:42. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot