Вопрос о прозрачности картинок
Всем привет.
Панель для своей стратегии хочу делать картинками, но чтобы они были полупрозрачными вот только незнаю как сделать картику полупрозрачной. Может подскажите как? |
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Либо юзать ФИ, либо самопал писать чтобы через квады рендерилось. Стандартное 2Д блитза не поддерживает прозрачность (если не ошибаюсь).
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Цитата:
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
понятно. Спасибо.
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
PS. Думаю человеку нужно по подробнее расказать, что "ФИ" - FastImage - либа для 2Д рисунков через 3д. Погугли и обезательно чтонибуть найдеш. А если чё не так, извиняюсь за открытие Америки :)
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
эх, недумал что ты меня считаешь за идиота до такой степени :(
P.S.: что такое ФИ я знаю. |
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Как вариант можно использовать 3D объекты с EntityAlpha<1. Например, перед камерой выводить полупразрачный квадрат, который можно и затекстурить по надобности (я сам так делаю). Еще можно спрайты юзать, но все это, конечно, форменное извращение.
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Объектами еще можно, но спрайтами, думаю, уже слишком. Даже если объектами делать, то их у меня наверно получиться много. Но пока точно не знаю.
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Если неохота платить за FastImage то можно и на спрайтах сделать.
Либа для реализации 2d графики через срайты. Тем более там всё в исходных кодах :super: http://homepage.ntlworld.com/config/...itecontrol.htm Как я понял тебе нужно одновременно и 2d и 3d, тогда SpritesControl нужно будет немножко подредактировать следующим образом: В файле Sprite Control.bb вот это: Код:
Function SpriteGraphics3D(gw,gh,d=0,m=0,pivotdist#=1.0) Код:
Function InitSpriteControl(Camera,pivotdist#=1.0) Например так: Код:
cam=CreateCamera() |
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
2 ArtemkA
Прошу пардону :wallbash: Цитата:
|
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
все ок ;) я тоже приколом сказал :) :) :)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot