Выбор чайлдов
Есть функция, выбирает чайлд и окрашивает его в синий(180), если не выбран, то белый(255).
Вопрос в том как сделать, Что когда выбираешь чайлд на левую кнопку мыши, то рисовалось DrawImage(handle,x,y) и оставалось нарисованым до тех пор пока что мы не захотим его закрыть?!:rolleyes: PHP код:
|
Ответ: Выбор чайлдов
xGetChild, DrawImage(handle,x,y)?
Ты хочешь рисовать на текстуре выбранного объекта? Даже писать ничего не надо, стандартный пример из блица: Или речь идёт о клике на дочерний объект с последующем рисованием 2D картинки? Не понял про закрытие, удаляешь по нужному тебе событию. Поройся по примерам из хелпа блица, они для хорса будут аналогичными. P. S. Я понял что совсем не понял тебя. |
Ответ: Выбор чайлдов
не, реализация типо GUI....кликаем на бокс, он подсвечивается и вылазиет окошко(картинка, менюшка) на экран......потом допустим крестик нажимаем и окно закрывается.
P.S. xGetChild(board,i) ----- board=xLoadAnimMesh("blabla.3ds") |
Ответ: Выбор чайлдов
Делал как то 3D меню, найду исходник выложу если надо :)
|
Ответ: Выбор чайлдов
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot