forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   PureBasic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=90)
-   -   DirectX9 and PureBasic (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2386)

smaller 12.01.2007 19:32

DirectX9 and PureBasic
 
1. Можно ли к Пурику подключить 9ый Директ?
2.Как его подключить?
3.Что для этого надо?
Спасибо!

Chrono Syndrome 12.01.2007 20:00

Re: DirectX9 and PureBasic
 
Цитата:

Сообщение от smaller
1. Можно ли к Пурику подключить 9ый Директ?
2.Как его подключить?
3.Что для этого надо?
Спасибо!

Тебя интересует враппер или подсистема ? По ходу:
DX9 Wrapper: http://www.purebasic.fr/english/viewtopic.php?t=22667
DX9 SubSystem: http://www.purebasic.fr/english/view...=22184&start=0

smaller 12.01.2007 20:41

Re: DirectX9 and PureBasic
 
А собственно что для чего, в чём разница?

Chrono Syndrome 12.01.2007 20:55

Re: DirectX9 and PureBasic
 
Враппер позволяет непосредственно использовать в программе комманды DX9.
Подсистема позволяет заменить некоторые встроенные процедуры пурика на их аналоги, использующие DX9.

smaller 13.01.2007 13:47

Re: DirectX9 and PureBasic
 
Значит на PureBasic можно написать 3D игру использующую 9ый Директ?
А что так много архив весит?

Chrono Syndrome 13.01.2007 14:08

Re: DirectX9 and PureBasic
 
Цитата:

Значит на PureBasic можно написать 3D игру использующую 9ый Директ?
Конечно.

Цитата:

А что так много архив весит?
А там в комплект входит сам DX9c.

smaller 13.01.2007 15:51

Re: DirectX9 and PureBasic
 
С чего лучше начать изучение Пурика?

Chrono Syndrome 13.01.2007 16:57

Re: DirectX9 and PureBasic
 
Цитата:

Сообщение от smaller
С чего лучше начать изучение Пурика?

С разбора примеров и чтения help'а, ИМХО. Есть, правда, еще вот какая штука: http://www.xs4all.nl/~bluez/datatalk/purebasic.htm#top, но сама я ее не читала, так что насчет информативности ничего сказать не могу.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot